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投稿者
ブレタン - ゲストによる投稿です (2011/11/08)
導入後ホールにて試打です。
秀品な演出も多いのですが、予告に関しては全般的に演出がクドいです。北斗の場合には、同じ項目数を1変動に詰め込んでいても、リズム感の良さがそれを感じさせず、楽しさや期待感に繋がっていたのですが、蒼天の拳2の場合は、その部分がうまく行っていない印象で、例えるなら、リズム感の悪いジャズバンドの演奏を聞いている印象でしょうか。音程は狂っていないのですが、何か気持ち悪い・・・そんな感じです。
大当たりへの王道である擬似連に関しても新たな試みをしていますが、「高尾のブラックスパイダーマンを彷彿とさせる分かり難さ」の方が目立ち、普通の遊戯者にはあまり受け入れられないような気がしました。
一方で、花の慶次等で女性に支持が高かったホロリ系のリーチ演出が加えられており、前作とは違った印象を受けます。この手のホロリ系は女性には喜ばれると思います。バトル系のリーチは前作よりも全般的に爽快感が増していて好印象。落下役物、左右シャッター役物を絡めた演出は特に爽快感があって良いと思いました。また3DCGのクオリティはかなり向上しており、前作より素直に心地良く見ていられます。また前作にあった紅華会モード等のコミカル系の演出を削ったのは、今作の世界観の持つ雰囲気を考えると正解だと思います。
総括として、全般的に予告は微妙、SPリーチは凄く良くなったという印象です。
スペックに関しては、北斗や慶次のようなピーキーさは無いものの、前作同様の安定感を感じるもので個人的にはこちらの方が好み。但し、現状の4円ホールの稼働とトレンドを考慮すると、MAX機へに安定感は求められているような気はせず、それらを求める遊戯者は銭形等の初当たりの軽さに収支の安定感を求めているように思う点が懸念されます。
総評として機械の出来は良いと思いますが、この後に控えている仕事人や、直近の慶次焔や呀鎧伝がスタメン稼働中という事も在り、それらから遊戯者を引きはがせるか/それらとは別の遊戯者を着けられるかというと中々難しいと思われます。ホール目線で云うなら年末向けとしては美味しくない(あまり辛くない)という意味で★★ですが、遊戯者として楽しむなら★★★★だと思います。
リリース時期がもう少し良ければ、ホール/遊戯者共に良い機械に成れた気がします。
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投稿者
ジャイアン
マスター
(2011/11/16)
前作もそんなに良かった思い出がないですねぇ。
年内もってくれればってとこかな。
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投稿者
打王
マスター
(2011/11/22)
正直言って、年末年始を凌げるのかどうかが
アヤしくなってます。
要するに、稼動下落が急速です。
まず設置台数が多すぎというのを原因にしたくなりますが、
おそらく仮に適正台数での導入に抑えていたとしても
いい結果には結びつかなかったように思います。
最近のSammy、なんかボロボロですね。
年末のスロット、北斗の拳に対して期待を裏切られるようなことになりそうな不安がよぎるのですけど・・・??
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投稿者
毛ならあるよ
マスター
(2011/11/23)
やっぱ剛掌には遠く及びませんな・・・
稼働は既に・・・
でもやたら辛いのか機械代の回収終わったから
許す!!
もともと欲しくて買った機械じゃ無いし・・・
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投稿者
25年選手 - ゲストによる投稿です (2011/11/27)
皆さん導入しすぎですね
結果は始まる前から見えていたのに北○につられすぎです、
お付き合いならお付き合いの台数で購入を!
機械代が早く回収できてもプレイヤー満足度が低ければ店の評価に影響し平均稼動に影響してきます。
その点、京楽(適正台数に限定)、最近の三洋、ニューギン、平和、抑えてますよね。
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