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投稿者
G−NO - ゲストによる投稿です (2010/08/22)
前作を越えるの難しいかと・・・
遊戯している客層も前作よりも若く、実際にメーカー
側もターゲット客層を下げている為、吉本なのか。
あとは気軽に打てるイメージを作りたかったのだろうが
安っぽく感じてしまう。
この大当たり出玉だと普段海を打っている客層の流失は
考えずらいのかな。
よって競合店より何が何でもではなく、むしろ導入が少なくともOK。
1列くらいがベストだったと感じます。
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投稿者
ジャイアン
マスター
(2010/08/24)
いい機械でしょうけど。
個人的には芸人は必要ないかな。
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投稿者
??? - ゲストによる投稿です (2010/08/25)
なんでこのスペックでこんなにとれるのかが不思議な機械。
購入している店舗は得をし、未導入店舗は損をするであろう機械になりそう。
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投稿者
打王
マスター
(2010/08/25)
ユーザー目線で見れば、台数過多気味に入って急速にヘタれてしまったフィー○ズ系の某機種と比べたら、ちゃんと重厚感ある大当りで、ハマっても確変数発でどうにかできそうっていうのが現実的に思える。
店側目線で見れば、美空みたいに割が取れない…なんてことはなく、きちんと利益も稼いでくれる。
あとは進化系から脱却して、シンプルな作りにしている部分を今後お客様がどう評価していってくれるか?に尽きると思います。
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投稿者
GGG
マスター
(2010/08/26)
当初はエヴァに似たような大当たり出玉で難しいかと
感じましたが、稼動の低下はあまりなく、スタートも
そこそこ回り利益面でのバランスも悪くないかと。
なにより、女性の客層が徐々に増えてきたのは大きいかと。
もしかして、エヴァが駄目だから駄目という発想ではなく
エヴァで幅広い客層にこのスペックを知っていただき、
更にこのスペックを受け入れていただいた客層が今コウモンを
打ってくれているのかも?
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投稿者
E巻田 - ゲストによる投稿です (2010/09/04)
サンシャインの先行稼動データ見たときは激甘で吐きそうになりましたが(笑)
実際は仕事人?くらいの甘さで問題なく使えています。
やっぱり中高年層には最強のコンテンツでしたね。
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投稿者
シラソニ
マスター
(2011/05/22)
安いので無い所は勝ってもOK.
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