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投稿者 打王
マスター
(2010/07/23)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
ユーザーが注目している続編機に恥じないような作りになっていると思う。
総合スペックは、エウレカと新鬼武者の間くらい。
ARTの純増枚数を下げ、継続率に重きを置いている感じ。
内部仕様は島唄みたく、それぞれのループ率を持ったARTが複数ストックされ、それが1つずつ消化されていくシステム。
その様子が画面上で表示され、ユーザーはそれを見てARTに対する期待感となる。
無限ARTの抽選システムも注目どころだが、あくまでメインはARTループ。
純増は約1.0枚。
いかにしてARTでつなぎながらボーナス連打を引けるかにすべてがかかるゲーム内容。
ボーナスを引いたときに、どれだけART当選を引けるかに勝負をかける台。
…で、ART中に何回ボーナスを引くことができるか?に勝負。
軽そうに見えるが、意外と偶然の要素が大きい。
あと演出レベルが前作と比較して格段にアップしているのも評価。
演出レベルがボロいと、いくら性能が良くても面白さが半減してしまうからね。
意外に偶然の要素は大きいが、それでも高設定域において最近のボーナス+ART機と比較すると、バツグンなる安定性を持つ。
なので高設定を使ったイベント中心の戦略ならば、出玉を見せるという意味では確実性はあると思われる。
入替自粛前の要注目スロット台として話題をかっさらっていきそうな勢い。
不安があるなら、高設定領域が安定して確実に出るような仕様ならば、逆に低設定がバレやすくなってしまうのでは?
もし、低設定で偶然の爆発が頻発するような仕様だと、高設定領域において安定性・確実性ともに高いことが予想されることから、甘すぎてとても使えるレベルじゃなくなってしまう。
多い台数じゃないと設定6を使うことなんてできないですよ〜って言うメーカーの策略にハマリたくはないのだが、それでも機械のデキそのものは、自粛前の話題機ということで評価はできると思う。
個人的には通常時の変則押しによるペナルティが無いのは、多くのユーザーは気づきにくいのだろうけど、評価点。
評価点が過大な気もするが、これはユーザーの期待を裏切らないデキであってほしいという願いもこめて、★×5。
設置台数は店の適正と思える台数から、様子を見ながら増台というのがセオリーだが…自粛期間があるからね…。
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投稿者 デカ
- ゲストによる投稿です (2010/07/25)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
話題性から入れて損は無いと思うが、なぜか新しさが感じられない。
なぜ上乗せG数をのせなかったのか?ここに秘密があると思う。通常時からしかない無限はいらない。
正直期待していたファンはがっかりするかと・・・。
それから、少台数だと値段が高い。なぜかあしたのジョーがよぎる。
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投稿者 中古メイン
- ゲストによる投稿です (2010/07/25)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
個人的には前作で、ほとんど勝つ事が出来なかった為、対して面白いとも思えなかった為、構えて試打してみましたが、以外と面白いかも!という印象。
総合的に言えば、ちょっと重いボーナスに純増1枚のART、演出もサミー系だけに、作り込みもしっかりしており、好印象。9月は色々と話題機が集中しているが、スパイダーかリンかけか悩み中。でもリンかけは機暦がどうこうの話もあり、これで決まるかな?
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投稿者 ○
マスター
(2010/07/26)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
正直パッとしなかったが…。
リンかけというコンテンツに目新しさは特にない
コンテンツ自体は古臭さが目について
ゲーム性で受けた初代とはいえ
五号機初期のあの時と今は大きく違う。
119必要か?
ボーナス主体のゲーム性で1枚のARTはやはり
増加感に乏しい。
主流じゃないと言えば今時の主流ではないのでは。
あえて販売方法や多台数値引きなど
???と首をかしげざるを得ない。
正直基板の善しあしは開けてみないとわからないので
そこはサミー開発ということに軍配が上がる。
ぶっちゃけどれもこれも大きく突出した感はないのだが
サミーの安心感だろう。
低設定域の暴れが鬼武者蒼天引いては昨今の客の求めるものなら
ボーナス主体では限界もあるだろうな
煽りばかりで踊らされる感が強い。
自粛もありあえて多台数行っても
そう中古相場落ちることも考えづらいが
あくまで適正で良しではないかな
鬼武者蒼天を超えるとは考えづらい
とはいえ入れておくべき機械ではある
ジョー以上ではあるが…。
鬼武者蒼天≫エウレカ≧リンかけ≫≫≫ジョーかな
正直こうして各メーカー出そろって試打してみると
コレという機械に欠けた感がするな
ただデビルから始まった機械ラッシュの中では
やはりコレだろうか
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投稿者 スロ好き
- ゲストによる投稿です (2010/07/26)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1列
リンかけというコンテンツ自体には、それほど魅力があると思わないが、パチンコ・パチスロには向いているコンテンツだと思う。
メーカー実績(エレックではなく、サミー)も抜群であるし、何より市場に蒼天や鬼武者の半分の台数しか納品されないというのは、導入できるホールにとっては、高い付加価値。
スペック自体も特に穴となる点はなく、導入から1年経つエウレカの後釜にはちょうど良いバランスの取れたスペック。強いて言うならば、ART純増1枚という点が弱く見えるが、ART間に待機状態が無い&ボーナス確率とTYを考えれば出玉増加スピードが物足りないということはないであろう。
これらを踏まえれば、導入しないで入替自粛を迎えてしまうのは、仮に導入して失敗することよりも集客面でリスクが高いと判断している。機械がどんな動きをしても、とりあえず初期稼働は問題ないであろうし・・・。
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投稿者 ヒロニスト
- ゲストによる投稿です (2010/07/27)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1列
これは買い!!機歴もバッチリ!!早くくれ!!
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投稿者 79
- ゲストによる投稿です (2010/07/28)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
ART中の単調さ加減がジョーを彷彿とさせる。
今さら1.0枚の純増は…
鬼武者やエウレカを試し打ちした時の、これは!?もしかして!?的な匂いはまったく無し。
入れても2〜3台。それじゃ入らないならパスでもレベル。
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投稿者 E巻田
- ゲストによる投稿です (2010/07/30)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
若年ファンの期待度は間違いなく高いと思われますが
果たしてそれに応える出来かと言われれば疑問符が。
ボーナスとARTがサクサクループしてる間は問題ないと思いますが
無限ART確定でなかなかボーナスが繋がらない時は
このご時世ダラダラ感を感じると思います。
個人的には全く打ちたいと思えなかったですが
待っているファンもいると思いますので最低台数で。
もっとも納品されるかどうかは別問題ですが(笑)
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投稿者 スロ仙人
- ゲストによる投稿です (2010/08/09)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
1ヶ月我慢できれば見送りでも良いのでは?
理由?
ARTが鬼武者風だが突入がほぼボーナス中に限られていて純増1枚
⇒だらだら
理由?
300枚200枚60枚のボーナス比率が1:1.4:1.3
⇒鬼武者でいいじゃん
理由?
コンテンツに深さがない。
⇒サンダーボルト!!っていわれても・・・
すごく偏った書き方かもしれませんが年貢ありでこれじゃー
やばいでしょ。
まだスパイダーマンの方がボーナスを絡めたときの出玉スピードが
あるしスペックの趣旨がはっきりしていてよろしいかと・・・
無理して買う機械ではないです。
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