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投稿者 お?
- ゲストによる投稿です (2017/06/08)
試打 - 試打無し
導入推奨数 - バラエティ
なぜART…
Aタイプでチーパオビタ押し出来れば満足なのに
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投稿者 だっふんだ〜
- ゲストによる投稿です (2017/06/11)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
スペックバランスもまずまず生産台数4000台も好感が持てます。功夫チャージのゲーム数が多くても少なくても止めずらそう。それよりデカチーパオは懐かしく存在感があります。本当に4000台だったら中古も高値で動くかも。
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投稿者 さる
マスター
(2017/06/13)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
ART突入は基本にCZからとなっており、レア役〜CZ:38%・ボーナス〜CZ:41%・試練ノ刻〜CZ:28%となっており、バジ絆タイプとは違うゲーム性なのは良い。
ただ、ベースが32Gと低いのでボーナスまでの投資が多いのと、そのボーナスも出玉が少ない事からスペックをトータルで見た場合にはバランスが悪く感じる。
周期G数が、そのままARTゲーム数になる事で、やめにくいシステムとなっており工夫としては面白いがモンキー3同様、こういった新しいシステムは一般受けするか微妙。
版権の集客力も強く無いので、新台効果が出やすい機械では無い。
入れてもバラ。
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投稿者 店長
- ゲストによる投稿です (2017/06/29)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
カエルだけ頑張ってください。
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投稿者 のなめ
- ゲストによる投稿です (2017/07/16)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
「常にARTのG数が見える」とメーカーは謳っているのに、その肝心のカンフーチャージのゲーム数が減っていくのを見たとき、やっぱりここは分かっていないと痛感した。
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投稿者 オブライエン
- ゲストによる投稿です (2017/07/21)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
どこに向っているのか疑問です。さらに実写って…
矛盾しますが、エンターテイメント性は高いんですけどね…勿体ない!!もっとユーザーの気持ちを理解した方がいい。
チーパオファンの一人として言いたい。
「スペックは違えど、もっと4号機寄りで開発してくれ」と。
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