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投稿者 アルティール
- ゲストによる投稿です (2013/06/12)
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導入推奨数 - 1列
全てにおいて、新規性を感じました。鉄拳2の時よりインパクトありました。特に、ゼーガシステムは現状のゲーム数テーブル&レア役解除に続くトレンドになる予感がビシバシ伝わってきました。4号機の頃の熱いシステム復活って感じでとてもよかったです。コンテンツもマイナーメジャーなゼーガを採用してくるあたり、エウレカ&アクエリに続くヒットコンテンツになりそうな気がします。(スロ用のコンテンツとしては、よくマッチしてます。)台数は、30000台以下なら勝負します。
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投稿者 SS
- ゲストによる投稿です (2013/06/12)
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導入推奨数 - 半列
正直良かった。
第二のエウレカ候補になる可能性は有るかもとも思えた。
けど、本当に利益が取れるの???
メーカー発表値が信用できなくなってきている。
仕組みは秘宝伝の伝説に近い。
最近のAT機は事故が多すぎて、利益貢献が低いからな。
かといって設定1ばかりだと稼動も右肩下がり。
メーカーも2台から1週目って自信有りそうですね。
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投稿者 33-4
- ゲストによる投稿です (2013/06/13)
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導入推奨数 - バラエティ
山佐はワシが育てたが、この機械は育てておらん。
当たれば増台すれば問題ない。この手のAT機で勝負する必要は無い。
他店と同じやり方は店内移動で終わるこのご時世。
盆明けの導入で他店から客が流動する可能性は低い。
機械の性能・質よりも、過当競争から早く抜け出す事が必要。
ARTブーム>ATブーム>ジャグラーブーム>???
次来るブームはなんだろうか。Aタイプあたりかね。
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投稿者 エンタングル
- ゲストによる投稿です (2013/06/13)
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導入推奨数 - 1列
いいねぇー!!久し振りに山佐の底力を見た感じ。開発人が変わるだけで天と地の違い。すべての要素が新しく感じました。
アラチャン復活は、今では妙に鮮度を感じます。4号機の頃は、それが当たり前だったのになぁー!!ナイス山佐
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投稿者 通行人U
- ゲストによる投稿です (2013/06/13)
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導入推奨数 - 半列
荒い台を連発中の山佐。
酷い演出バランスと効果音からは抜け出してあっさりしましたが出玉面が悪いですよ・・・遊ばせる気が無い
ゼーガペインはシステム演出共に魅力的ではありますがこの台も荒いであろうと想定して荒い台短命の流れが怖いので台数はそんなに入れたくないです
これで設定1で動かしてのコイン単価が3.4円程度なら評価★4なんですけどね
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投稿者 ○
マスター
(2013/06/13)
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導入推奨数 - 半列
四半列〜5%未満は行ってみようかと。
正直コンテンツは全く知らない
アクエリオンもエウレカも知らなかったが
アクエリ+エウレカ+攻殻足して割ったら
印象薄くなった…そんな感じ。
アクエリやエウレカは
歌が印象に残ったがそれもない
純増3枚だけでも
ある程度ヤマトすら動いたので
適度にあればくらいには。
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投稿者 てんちょ
- ゲストによる投稿です (2013/06/13)
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導入推奨数 - 半列
アラチャンシステムという点だけは興味がありましたが、
正直最近の山佐さんだけに全く期待していませんでした。
が、アラチャンいいです!
当時のドキドキ感が上手く再現されています。
転落回避で連荘させつつラッシュ中の事故契機で大きな上乗せ(スーパーアラチャン?)を待つ
というゲーム性になりそうですね。
唯一気になるのは転落確率がどれぐらい?という点だけですが、
このアラジンシステムはゲーム数方式に続く新しいジャンルの一つなりそうな可能性を感じました。
自力解除システムも新規性があって面白いと思います。
全体的には正直PVで言う程の革命要素は無いと思いますが、
プレイヤーが好みそうなツボを押さえた作りになっているのではないかと。
ラッシュの高確率システムやリールの違和感動作等、
印象として天下布武のような感覚を随所に受けました。
というかこれ同じチームが作ってませんか?
最近の山佐さんは元気が無いのでそろそろ頑張って欲しいですね。
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投稿者 so-fu
- ゲストによる投稿です (2013/06/14)
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導入推奨数 - バラエティ
実機確認しました。
評価高すぎじゃないですか笑。。。
営業マンがアラジンAがどうとか言ってますがはぁ?
ですけど。
1度通常に戻して潜伏させてまた発動。
アラジンAといえば聞こえがいいのかもしれませんが
別に普通ですけど
それよりも気になったのはまた通常とATの間に高確率、自力
がある点。
秘宝伝じゃないっすか。。。
しかもATメインなのにAT突入確率悪いし、また疑似ボーナス
ばっかでAT入らずパターンの奴じゃないですか。。。
AT集中。。。AT入ればの話ですよね
AT入っても必ず集中行かないですよね
AT集中。。。ショート、ミドル、ロング。。。
まんま秘宝伝じゃねーか笑
なぜこんなに高評価かがわかりません。
実機見たのでしょうか?
購入しないはないですが、バラか多くて2,3台がいいトコ
かと思います。
アラジンA。。。すごくいい言葉ですね笑
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投稿者 くにおくん
- ゲストによる投稿です (2013/06/14)
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導入推奨数 - バラエティ
こんだけネットが普及してくれば
宣伝する所もあるでしょうな。
某KPさんは2ちゃんねるで話題になった
自機種を営業資料に持ってきたりしますからね。
この展示会本当に人が少なすぎて笑った。
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投稿者 サウザー
- ゲストによる投稿です (2013/06/14)
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導入推奨数 - 見送り
アラチャンじゃなく秘宝伝てすね!
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投稿者 吉田
- ゲストによる投稿です (2013/06/14)
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導入推奨数 - バラエティ
何がアラチャンや
ヤマサは結局事故待ち台
ホンマにこのサイトは高評価なサクラが多いよね
業者乙
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投稿者 スロ専店
- ゲストによる投稿です (2013/06/14)
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導入推奨数 - バラエティ
若いユーザーの方は山佐の台というだけで敬遠しますので
大型店向けでしょう
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投稿者 ゼーガLOVE
- ゲストによる投稿です (2013/06/14)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
ほんと、良く作り込まれてると思います。一発フラグを無くし、通常&AT中、そしてAT終了後に分散されたフラグ構成は最近のヤマサの事故待ち機とは全く違った内容でした。
演出面に関しても、脱ヤマサパターンって感じで新鮮に感じましたし、昭和のアニメから平成アニメにシフトした事に関しては今後の若年層対策かなと思いました。販売台数もかなりアジャストだと思います。少なくとも、ここ半年の中で鬼浜クラスの新鮮さを感じました。頑張れ!ヤマサ、もともと力あるんだから・・・
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投稿者 ぜーがぺいん?
- ゲストによる投稿です (2013/06/14)
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導入推奨数 - バラエティ
AT30G1セット
上乗せは約70数Gに1回
連チャンする場合、セット終了後必ず通常G(平均約18G)を経由してATに再突入
これ・・・面白いの?
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投稿者 ぽくないヨ
- ゲストによる投稿です (2013/06/15)
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導入推奨数 - 半列
いやいやヤマサらしくないw
大げさなガセが減ったのはいい。
プレミア待ちじゃ無くなってるのもよい。
でも低設定でどれだけ暴れるかが長持ちのポイントだと思います。
北斗程は勘弁だがw
まあ信頼回復までは時間がかかるのさ!
モンキーは頑張ってねっ!
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投稿者 KING
- ゲストによる投稿です (2013/06/15)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
業界歴5年目、機械選定歴3年です。
私の機械評価はまず打ちたい気持ちになるかならないかがポイントです。
(勿論版権が強い機械はお客様に失礼の無い様5%前後は押さえますが)
ここ最近の機械だとバイオや鬼浜くらいです。
このゼーガペインはスペック、音、光、演出において中身が伴っていて、個人的には楽しみです。
山佐の変化には本当に驚きました!
前作の戦国無双はバラで1台導入、ヤマト、キャプパルなどは入れてないです笑
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投稿者 ん〜
- ゲストによる投稿です (2013/06/15)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
ん〜
アラチャン?でアラジンは前回はこけてますけど…
北斗は当たりなのに…やたらと評価低いし〜(笑)
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投稿者 ぶ〜
- ゲストによる投稿です (2013/06/15)
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導入推奨数 - バラエティ
今のユーザーはアラジン知らない人が多く
ただの劣化継続率ですね
ATとの連荘の間に通常を挟むので
あまり意味がないかと
これがATの初当たりが軽いスペックだったら
大化けの可能性もあったかも?
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投稿者 あいうえお
- ゲストによる投稿です (2013/06/15)
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導入推奨数 - バラエティ
昨日試打しました。
今回はシステムを良く考えたな〜というのが正直な感想です。
システムは既に既知の通り、リザレクションチャンスを経由して⇒潜伏⇒ゼーガラッシュ発動⇒潜伏⇒ゼーガラッシュと転落するまでAT高確を持続する。何が良く考えたって、今までだとレア役を引いて、そこからATやボーナス等に同時当選だった流れが、これにより1/10程度の確率さえクリアすればレア役を引かずともAT発動が望める点。良く考えたと思います。ですが、良い点はこれだけ・・・。純増2.7枚の30G+αですので、期待値は80枚強程度、そこに潜伏があれば期待値は減る一方です。通常時の演出は面白みが少なく、バイオあたりを意識したのか違和感演出等もあるらしいが、イマイチ分かりずらい感触。 色々考えて作ったが良いは、詰め込みすぎて、どれも中途半端感も拭えない感じがしました。スルーでも問題無いですが、あってもバラ程度で十分と感じました。
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投稿者 212
- ゲストによる投稿です (2013/06/15)
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導入推奨数 - 半列
岡山でなく東京開発の機械だそうですね。演出や顔はサミーっぽい機械になっています。内部システムはショート、ミドル、ロングといったアラジンの連チャンを彷彿とさせるようなAT機となっており今までの5号機にはなかった新しさがあります。擬似ボーナスが30G固定であったりAT中の上乗せ最大G数が100Gだったりと出玉面で若干弱さを感じましたが遊びやすい攻殻機動隊やスナイパイのような動きをするように思います。
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投稿者 555
- ゲストによる投稿です (2013/06/16)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
単純に良いと思う。台数もそんなに出ないそうだし確定早いものもの勝ちだそうです。
見てない人是非見て下さい。
「どうせヤマサ」という概念は一切捨てて下さい。
良い意味で裏切られます。
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投稿者 いいねぇ〜
- ゲストによる投稿です (2013/06/17)
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導入推奨数 - 半列
ハッキリ言って今年見た新台の中で最も斬新だった。懐かしい要素と真新しい要素が交差して現状を打破してくれる機械になってくれるのではないでしょうか?20000台はありだけど少ないよー!!キャプパル買っておけばよかったなぁ〜
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投稿者 中小店舗
- ゲストによる投稿です (2013/06/17)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
相変わらず色々詰め込みすぎな印象を
受けました。AT集中ならそれをメインに
もう少しシンプルなゲーム性の方が
良いと思いますね。
あの出率と初当たり確率では結局は
薄い所を引いての事故待ちになって
しまうのではないでしょうか。
それと疑似ボーナスとはいえ7揃い位は
自分で揃えさせてほしい。
営業マンはパンクしそうなので
早めに案件を、と言ってましたが
ちょっと信じられません。
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投稿者 うみねこ
- ゲストによる投稿です (2013/06/17)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
最近の実績と盆明けはまだ有力機種が出る可能性高いので案件は出揃ってからでよし。もしもでも入らなくても問題無いレベルです。実績出てから検討中古ですよ。
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302 人中
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投稿者 アラチャン選定師
- ゲストによる投稿です (2013/06/17)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
アラチャン・アラチャン言われてますが「正直だからなに?!」という印象です。ユーザーでアラチャンシステムだから打ちたいっていう人は少ないでしょ!!知らない人がほとんどでしょ!!
確かに液晶クオリティーや2D構成により演出面の評価は高いですがシステムがわかりにくすぎ、疑似ボーナスとか勝手に揃って最初意味がわからんかったし、全体的に理解しにくい。この手の台は、勝った人でも「意味もわからなく出たけど、もう一度打ちたいとは思わない」という評価が多くなりそうに感じました。
ただ時期的に強い他機種競合が今のところいないので検討しますが、出てきたらスルーでよいかと。
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投稿者 舞浜オーシャン
- ゲストによる投稿です (2013/06/18)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1列
今年発売された新台の中で一番新鮮でした。担当営業マンさんの説明に完全にヤラレマシタ。全国20000台の中に入れるようにお願いしておきました。ヤマト&キャプパル買っておいて良かったと思わせると担当さんがおっしゃる意味が実機に触れて妙に説得感がありました。感覚的には、初めてモンキーに触れた時と同じ感覚で次の展開が予測できない楽しさがありました。かなり惚れ込みました。お願いしますよ、神様
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投稿者 カエル諸君
- ゲストによる投稿です (2013/06/18)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
高い評価乙
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投稿者 ゼーガペイン
- ゲストによる投稿です (2013/06/20)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
私は、ゼーガペインの原作知りません。が、スロットとしてのゲーム性は分かります。この機械は、必ずユーザーに衝撃を与えますよ。作り込みは、マジで半端ない!!
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投稿者 つけ麺
マスター
(2013/06/20)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
みなさんの高評価の割に発注は・・・カット数が少なく特にART中は山佐特有の退屈さを感じました。
下取り価格や早期値引き等、有利な条件があっても少数台数での発注かスルーですね
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投稿者 キューピー
- ゲストによる投稿です (2013/06/20)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
次はクルットケロッと出すはずクルケロよりいいけど付き合いでも盆明け良さげな機械あるから今回はスルーかバラでいいや
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投稿者 倉庫番
マスター
(2013/06/21)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
設定6機械割(%)
これ 111.1
キャプパル 110.0
戦国無双2 110.0
肉2 110.0
鉄拳デビル 110.8
いくら斬新なシステムを持っていたとしても
それを体感できる出玉性能を持っていなければ意味が無い。
検定料ケチって低性能な台しか出せないメーカーって
プレイヤーに見透かされていると思いますよ。
機械割低めの三洋も最近落ち目ですしね。
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258 人中
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投稿者 あん
- ゲストによる投稿です (2013/06/21)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
機械の価格が何気に上がっています!
下取りやら値引やらで、他社とは一線を画してて、
山佐さんは好印象だったのに!
そのうち1台40万なんて・・・・極○メーカーの仲間入り?
機械の評価に、メーカーさんの姿勢を私は加味しています。
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280 人中
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投稿者 過剰な煽りはなくなった
- ゲストによる投稿です (2013/06/28)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
ヤマサはいろいろと工夫を凝らそうとしているのが見て取れるのは好印象。
システム面をみると打ってみたい客は結構いるだろう。
だが、長持ちするかは微妙かと。
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投稿者 革命児
- ゲストによる投稿です (2013/06/28)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
何が良いか?
単純に打ってて新しいシステムが面白いです。
頑張ってますよ、ヤマサさん。
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投稿者 山佐の本気をみてよ
- ゲストによる投稿です (2013/06/28)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1列
頑張ってつくったんだからエウレカとアラチャンを真似してなんで反応うすいのかな?半列あっても良いのでわ?
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285 人中
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投稿者 かなり苦戦中?
- ゲストによる投稿です (2013/07/01)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
緑と乙女が売れまくり状態のようで。
ヤマサさんもったいないねぇw
7月頭もしくは9月に出ていればちゃんと機械を評価してもらえたのでしょうが・・・
後からそこそこ高額な中古機になりそうな気はします。
面白そうな機械だけに時期が悪すぎた。
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投稿者 やまさでしょ?
- ゲストによる投稿です (2013/07/01)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
良ければ再販再販でどんどん売るから
結果良ければ買えばいいかな・・・と。
緑、乙女の方が初動が良い確率の方が高いのではないか
となると別にって機械。
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投稿者 HIR@IZM
マスター
(2013/07/04)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
時期が悪い。
機械的には、チャレンジスペックですので
導入してもバラぐらいかな。。。
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投稿者 〜風
- ゲストによる投稿です (2013/08/10)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
ATの当選確率が約1/10まで引き上げられる集中モード「ゼーガシステム」を搭載しているのが最大の特徴。集中モードの主な発動契機は、純増約100枚の擬似ボーナス当選。継続の期待度別にショート、ミドル、ロングの3パターンが設けられ、内部的にパンクするまで継続する。また集中モード中は、擬似ボーナス当選確率も上昇する仕組みになっている。ATは1ゲーム純増約2.7枚、1セット30ゲーム+α継続。ゲーム数の上乗せによって、連チャン性を創出しているほかAT終了時には集中モードの発動抽選も行われる。さらに通常遊技100ゲームごと、またはレア役の当選によって、ATの発動チャンスが約33%となる高確率ゾーンに突入〜。
悪くはないんですけど・・・
無理してまではと思いまして・・・
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270 人中
131 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 瞑想
- ゲストによる投稿です (2013/08/11)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
山佐迷走中・・
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887 人中
443 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 中身はいい
- ゲストによる投稿です (2013/08/11)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
台の作りこみは評価できる
ただ、ここ最近のヤマサ台は客に不評
せいぜい2〜4台くらいが妥当
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894 人中
464 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 ここしかない
- ゲストによる投稿です (2013/08/12)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
盆前導入機種がほぼ壊滅状態。こういう時に救世主になってくれるのが御三家のヤマサ。たのむぜエンタングル!!
中身は、斬新且つ新鮮なんだから期待してるぜ。
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903 人中
454 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 ヤマサなので
- ゲストによる投稿です (2013/08/12)
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導入推奨数 - バラエティ
チャレンジは認める
ただ、うすーーーい所引かないと必ず負ける台なのは明白
話題性はあるんだから、安定する台を作ってくれ
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