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投稿者 チョコ
- ゲストによる投稿です (2012/03/28)
試打 - 試打無し
導入推奨数 - 半列
ん〜〜。
出玉率がマジで期待外れ(泣)
特に設定?の出玉率が低すぎるような気がします…。
ベース 33G/千円
に対して
単価 3.4円
っという事は、結局プレミアム待ちになりそうですね。
けど、期待値3000枚のプレミアムは魅力があります!!
同時期に出るギアスの方が多少なりとも良いかと思いました。
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投稿者 KING
- ゲストによる投稿です (2012/03/28)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1列
正直期待以上でした!
試打前の評価はゲーム数乗せなしと聞き期待値がさがりましたが。 試打後の評価は純増3枚を上手く表現し、上乗せなしでも納得の行く内容でした!
(50G+バトル)ART中はベル9枚約を1/2の確率でダラダラ感を感じさせない仕様にしている点も気に入りました!
この台の評価はバジリスクより上だとみています。
ただ・・・おまけの蛙が悲しい。
結果★4つです。
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投稿者 毛ならあるよ
マスター
(2012/03/28)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
こりゃまいったねどうにも・・・マジで純増3枚ですわ。
コインがモリモリ増えますね、ART準備中や待機中も無いですしね。
通常時は30G以上回りますけどリプレイが普通の機械の2倍くらい
揃うだけでベルは一切揃わないですからね。
だから通常時はレア役とリプのみ。
いやほんと通常時リプ揃いまくりのリプばっかりです。
今後のボーナス無しタイプはこういう仕組みで
ベースアップを図る機種も増えてくのかも知れませんね。
まぁ完全にGODですね。
G数乗せ無しの1セット50Gのストックタイプ。
これが続くか続かないかだけの事。
演出的にもGODと違い通常時、ART中共に熱い個所がハッキリ
くっきりとわかるのは良いかな。
ボーナスなしで毎時間一定で時速2000枚超えが可能なART機。
神を超える!?
超えるのか!?
てゆうかこれ間違いなく甘いと思います。
プレミアムの鉄拳アタックもGODのGOD揃いと同じ約1/8200ですが
期待値はGODの倍近くありますしね。
さぁどうする??
まぁ俺はデビルの傍らに展示されてたニューパルSPの
フラッシュモードに夢中でしたが(笑)
2万+α台予定
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投稿者 スパイス
- ゲストによる投稿です (2012/03/28)
試打 - 試打無し
導入推奨数 - 見送り
以前、北斗の暴落と、鉄拳の不人気を予見した者です。
今回も導入見送りをお勧めします。
1、今回の鉄拳ですが、ミリゴスペックだということで、人気が高いわけですが、スペックって、、、ちょっと待ったほうがいいのではないでしょうか。お客様はスペックだけで打つのではない。というか、3枚といっても、現行のゴッドとほぼ誤差の範囲でしかありません。過剰の期待は避けたい。
2、これが一回目、つまり1月〜3月ごろに出た鉄拳であれば検討価値が上がってましたが、これは、、、後発です。
ほぼ前作と変わりません。お客様はすでに、散々鉄拳で負けています。同じような演出の台を好き好んで打つと思いますか?
わたしは思いません。いくらラッシュが凄いといったところで、前作の顔がチラつくのではないでしょうか。
3、台数が多い。実は前鉄拳はモンキーターンよりも市場に出ている台数は多いのです。それと同じ演出の台が増えても、今回の鉄拳、前鉄拳と合わせれば、10万台を超えてきます。明らかに多いです。
4、時期が悪い。登場するのはGW後だったはずですが、そこからは稼動が一時期落ち込む時期です。そういう時期に登場する台は長持ちしない。たとえば、前作鉄拳です。
5、甘い可能性がある。ミリゴよりもベースが高く、ラッシュもすごいとなれば、必然かなり甘めの動きになります。前作の鉄拳よりも甘いことは確実です。制御できない可能性も含めて考えるべきです。
結論としては、導入は見送るべきだと思います。当店はスルーします。
よく対比されるモンハンは売り方が問題があり、色々言われておりますが、10万円以下なら即買いレベルです。そちらをお勧めします。
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投稿者 ケロ
- ゲストによる投稿です (2012/03/28)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
短めのスパンでの発売という事で賛否両論ある様です。当店は前作がいまだに好成績なので取捨が難しい。
鉄拳、モンキーの減台で半列程度が適正かと。私はバジの方に可能性を感じました。
甘いのでは?との意見が多いですが、私は激辛と予想します。メーカーはGODと言い張っていますが、瞬発力はありそうですが、GOD程の出玉の持久力はないと思うので。
それとメーカー発表のスランプグラフが、どー計算しても純増2.6枚なんですが。。。気のせいですかね?w
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投稿者 キテマス
- ゲストによる投稿です (2012/03/29)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
やばいぐらい増えますね・・・今後なにかと大丈夫でしょうか?と心配してしまいます。
演出の意味合い・価値が違っているので、鉄拳と同列に考えない方がいいですね。(この仕様では客層が被るとは思えませんしね)特に鉄拳チャンスは4号機時代の鉄拳に近い印象で、この方が個人的に好みです。
デビル(GOD)のパワーが強烈なので、出玉推移は大荒れの予感ですが・・・
過剰導入にならなければ、失敗はしないと思います。
とくに今話題のモン○ンやらバジ○○ク(2ボック○?)の様に大量導入を強制するような売り方ではどんな機械でも無理でしょう。
そろそろNOと言うべきではないですか?
これは小台数で買えるようですので、あくまで適正台数の導入に収める様にお勧めします。
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投稿者 猫ぱんち
マスター
(2012/03/30)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
今日、試打してきました。
正直客層によりかなりはっきり結果が分かれると思います。
とりあえず感想
◎純増3枚は本物(早い)
◎波の荒さ(破壊力)
◎頭突きの突入確率アップ
◎版権の強さ
◎販売台数の少なさ
×ART突入確率(設定1で1/439)
×G数上乗せがない
×演出が代わり映えしない
×ART中の演出が選べない(デビルRUSHのみ)
×閉店時間から出玉が逆算できる(ボーナス無しの為)
×ART継続演出(バトル)のキャラが固定
×現在の鉄拳2の稼働の大幅低下(大量に導入している店舗に関してはかなり厳しい)
といったところです。
×のほうが多いですが、純増3枚はその×を消すぐらいの内容となるかが本当にこの機種のポイントだと思います。
ミリゴの強いお店(ヘビーユーザーの多いお店、スロット専門店)は強みになると思います。
(おこずかい制の私は打てません(涙))
ただ…前も書きましたが、現行の鉄拳2どうするんでしょうか?下取り5万円とかマジありえない。
モンハンショックが起こりそうな今日この頃、純増1.5のコードギアスも評価が分かれ、ここに来て純増3枚ですか…
スロットの客離れが心配です。
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投稿者 落ちこぼれセールスマン
- ゲストによる投稿です (2012/03/30)
試打 - 試打無し
導入推奨数 - 見送り
見てません。見なくていいです。
せっかく純増2,0枚程度で落ち着いた市場をまた荒らすつもりですか?
どんだけ客の金をむしり取るんすか。。。
鉄拳もそれなりに動いてるので圧縮しながら長期で使っていきます。
また内規がキツくなったりしたらしんどいもん。
いらない、いらない、いらない。。。
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投稿者 落ちこぼれセールスマン
- ゲストによる投稿です (2012/03/30)
試打 - 試打無し
導入推奨数 - 見送り
見てません。見なくていいです。
せっかく純増2,0枚程度で落ち着いた市場をまた荒らすつもりですか?
どんだけ客の金をむしり取るんすか。。。
鉄拳もそれなりに動いてるので圧縮しながら長期で使っていきます。
また内規がキツくなったりしたらしんどいもん。
いらない、いらない、いらない。。。
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投稿者 ゲスト
- ゲストによる投稿です (2012/03/30)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1列
評価低い方がいらっしゃいますが??です。
導入しないと確実に他店にお客取られますよ。
しかも売り上げをあげてくださる大事なお客様を…。
出玉スピードは申し分ないです。
しいて言うなら既存ART機に影響をどこまで
及ぼすのかが怖いです。
機械評価は星5つですが蛙がついてくるみたいなので
1つマイナス評価にさせていただきます。
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投稿者 VAN
- ゲストによる投稿です (2012/03/30)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
まず
今の鉄拳、どうすんの?
と言いたい。
まぁまぁ動いてるんだよ!
言っても仕方ないが言いたい。
もうなんだろう
純増3枚だけど、初当り重すぎ。
演出は鉄拳2ndである程度評価は出たものの
その重さから前作の変わり映えのしない
演出をダラダラ回すのはストレスにならないかな。
ARTの破壊力はありそうですし
セット数乗せを激しく体験できれば
中毒性もあるのかもしれないですね。
でもキツイよ。
お客の懐事情も悲惨な事になるよ〜。
設定?の出率も気に入らないし。
なんやかんや言うてみても
結局、今の鉄拳どうすんだよ。となってしまいます。
スルーもありかな。
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投稿者 打王
マスター
(2012/03/31)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
既存の鉄拳2ndと違い、こちらはARTのみのスペックになっており、簡単に言うと山佐版ミリオンゴッドです。
基本的には既存の鉄拳2ndと同じ通常時のアクションですが、細かい部分がところどころでガラリと変わっており、知識が乏しいまま両方打つと困惑しそうです。
(試打時にARTの名称であるデビルRUSHに突入した時に、いきなり超スゴいもの引いてしまったぁ!って思ってしまった(恥))
既存機種が好調な時に…という懸念材料は多いものの、
機械そのものの評価をすると、まずコイン増加スピードだが、9枚払い出しとはいえがこれまでのART機と比べ体感的に桁外れに感じることは間違いなく、ミリオンゴッドの出玉スピードがすごく鈍いと思えてくるくらいです。
ミリオンゴッドと違ってレア小役がいくつかあるので目押しは必要になってくるものの、それが演出と重なってミリオンゴットの単調な内容とは断然なる違いがあると思います。
コイン単価は3.4円を想定しているのだが…期待できるMY値が正直不鮮明なので、設置後の動きを見てみないとなんともいえません。
私なら、既存の鉄拳2ndを撤去せず、どちらかというとまずミリオンゴッド撤去で考えます。
もっともモンスターハンターの設置台数が重過ぎる店舗は、まずその整理が先決でしょう。
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投稿者 HIR@IZM
マスター
(2012/04/01)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
普通に貢献できる機械だと思いますが
○佐の売り方が気に入らない。
大手中心の大量購入の優遇や
抱き合わせの数々・・・
更に今ある鉄拳の立場は、全く無い・・・
機械の評価としては、現状の鉄拳の総替えが理想。
間違いなく”旧鉄拳”と”新鉄拳”の住み分けは
難しい。。。
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投稿者 苦悩の店主
- ゲストによる投稿です (2012/04/02)
試打 - 試打無し
導入推奨数 - 半列
お客様の期待は高いです。食いつきます。
現行の鉄拳は??と悩んでいる方がいるようですが、
当店はその他にヤバい機械があるので鉄拳2ndは
残す形になると思います(T_T)
GW明けの稼働が心配な時期にコレをスルーできる強者は
スゴイです。
甘くさえなければ…
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投稿者 asdf
マスター
(2012/04/02)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1BOX
液晶があまり変わり映えしない点や
通常時の演出が退屈な事など
悪い部分が無い訳ではありませんが
出玉速度に関しては、他に対抗機種が無いし
上乗せや煽りの演出も上手いと思います
何より、打ちながら自分の心が動かされたというのが一番ですね
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投稿者 辛口
- ゲストによる投稿です (2012/04/03)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
皆様のレビューを拝見し期待しておりましたが…
ドコが?
今の鉄拳より出率は下がり、ボーナスは無し。
その代わり純増を上げました?
台数が無いです?蛙を・・・
いらね。
見本機のウェイトカットはどういう意味なのでしょう(笑)
110%で3枚・・・
よほど連チャンしないのでしょうね。
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投稿者 つけ麺
マスター
(2012/04/04)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1BOX
入るなら何台でも!払い出しを9枚にしたところが大きく随時払いだしています。ミリゴのように15枚払い出しにするとリプレイが10回くらい連続できてイラっとしますが体感的に4号機に一番近いのではないでしょうか?
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投稿者 スーパーエリア長
- ゲストによる投稿です (2012/04/05)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1列
色んな意見がありますが、自分としては店舗に必要な機械だと認識しています。
演出面では進化が無いものの、スペック面で特化した機械と認識して使用すれば(山佐版ミリゴ)何て事はありません。
鉄拳2の併用に関しても前作を減台してデビルでその台数をカバー(総台数を現状維持かもしくは若干の総台数減の方)し、コーナーを分けて使用すればキツイ鉄拳2とそうでない鉄拳2でユーザーを分けていけると思います。
全国的にも10台以上入るホールが少ないと聞いているので当たると大きいですね。
若干期待しています。
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515 人中
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投稿者 ○
マスター
(2012/04/07)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
基本平均1.4連程度がどう出るかでしょうか
演出着いた島娘と見ればそれなり。
8000引かなければほぼ単発に
耐えるかどうかでしょう
単発でも150と見れば
3枚に多少踊るかと
現行捲ってでの現行の半台でも
あれば良いと思います
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投稿者 ナナミ
- ゲストによる投稿です (2012/04/12)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
メーカーFAQをしっかり見ておけば良かった
上乗せ率は....
はい、1/180となっております。キリッ
???
ほぼ単発やがな
上司に言われ無理矢理入れられ、かつ、このスペック
体感速度が早いとか、お客様はどうでも良い事
要は勝てるかどうかでしょ。
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投稿者 ゲスト
- ゲストによる投稿です (2012/04/13)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1列
実際の増加枚数よりも体感的に早く感じると思いました。気持ち良い小役の連続に快感があります。
ただスペックは辛いと思います、客に辛く、店に甘い機械になりそうな予感はします。稼動低下後にプレミアの引きいかんではコントロールは難しいでしょう。ある程度の台数(10台程度)がないと扱いは難しいと思います。
しかし売り方は気に食わないですね。まあそれでも導入を見送る勇気もないのでメーカーの養分になっているのは間違いないですが。
気になった点は今の鉄拳により演出面の作り込が非常に荒い、デビルverを名乗るのには少し残念です。他社に先行して業界受けするスペックが通ったからといっての販売は正直にもったいないと思いました。
演出が物足りなくてもスペックだけでヒットするのか?(と言っても普通レベルではありますがあくまで前作に比べて)楽しみですね。
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329 人中
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投稿者 改めて
- ゲストによる投稿です (2012/04/13)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1列
改めてこの体感スピードは凄いです。
まあ4号機時代に急速に近づいてますね。
もちろん今後はこの様な機械がもっと出てくる可能性はあると思いますが、現状で入手可能な台数は抑えておくべきだと考えてます。
しかしこちらの希望には全然足りてませんね・・・
一体、何処にもってってるのかね?
もうちょっと良い条件もってこいよ!ってのが本音。
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投稿者 売り方の話
- ゲストによる投稿です (2012/04/16)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1列
?機械は最高(この瞬発力は5号機最強)
?売り方マズイ(これじゃかえるの価値が下がる)
なんとかならんのかね
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投稿者 KING
- ゲストによる投稿です (2012/04/19)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1列
自店ではなんとか設置台数の8%購入決定しました!
蛙2台のおまけ付きですが。
買わない店舗は後悔して下さい。
バジリスクの約半分の台数しか生産しないので、お客様からしたら打ちたくても打てない!って心理が働きますが。
バジに関しては台数過多の為すぐに空き台が想像できます。
鉄拳=勝負 バジ=無難な台数
で自店は攻めます
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投稿者 egg_head
マスター
(2012/04/20)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
見本機は良かった・・
でも実際にお金入れて遊ぶときはどーでしょ?
純増詐欺にならなければいいのですが・・・
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投稿者 源さん
- ゲストによる投稿です (2012/04/21)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
評価がかなりわれていますが、稼働は即飛びで間違いないですね。
鉄拳がすでに飛び始めているのに、演出同じの焼き回し台にホールが飛び付くのは理解出来ないですね。
島娘までとはなりませんが、純増三枚だからと言って、客が飛び付くとか、客をバカにしているとしか思えないですね。
純増三枚に近い島娘はなんで客飛びが激しのか?
島娘は液晶がないから。= デビルは焼き回しの液晶機
必ずしもイコールではないにしろ、限り無く近い結果がでてくると思います。
繰返しになりますが、液晶手抜きの、ただの射幸性だけでは、かなり厳しいと思います。
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投稿者 ドマンナカ
- ゲストによる投稿です (2012/04/22)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
版権はモンハンよりマイナーだよね
2ndの焼き直しだから新台とは言えないよね
モンキー以外ヤマサの出玉ってショボイよね
モンキー以下の6の機械割り110%で純増3枚はアヤシイよね
プレーヤーの立場で見ると、3枚は魅力だけどウサンクサイ
過度の期待する人はアタマがユルくないっすか?
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投稿者 のら
- ゲストによる投稿です (2012/04/22)
試打 - 試打無し
導入推奨数 - バラエティ
33回/kの高いベースなのに、
1/8192で3000枚?のプレミア役を搭載。
1で1/439の重いART初当たりに、
1500Gで期待値●000枚?の天井搭載。
全て山佐の営業資料の数字なんで期待枚数とか怪しいものですが、普通に考えてフリーズ引かない限り
ハマって単発を繰り返す通常ゲームが予想できます
みなさんGODを期待してるんでしょうが、
GODのゲーム性はあの低いベースがあって成り立っているのを
理解されているんでしょうか?
そろそろ営業見本機ROMで派手な所だけ見せられて
舞い上がっちゃうのはやめたほうがいいのでは?
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投稿者 大根
- ゲストによる投稿です (2012/04/22)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
鉄拳2ndの売れ残り品に見えますね。
ヘンな時期、中途半端な台数ですし。
余った材料をホールに押し付けようって魂胆では?
メーカーの残飯を高いお金出して買う必要なしですね。
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投稿者 いきしちに
- ゲストによる投稿です (2012/04/24)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
ほらやっぱり、島娘
通常時リプレイでのベース形成には違和感アリアリ
お客様首かしげまくり
ネットのドラキュラ(ネオストック機能)を思い出した今日この頃
大丈夫かなデビルver
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投稿者 tsubokichi
- ゲストによる投稿です (2012/04/25)
試打 - 試打無し
導入推奨数 - バラエティ
機械割り、B確率も設定で差がありすぎ。
出なければ低設定!と勝手に判断される現在、
導入はできても少数台
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投稿者 TET
- ゲストによる投稿です (2012/04/26)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
鉄拳とほぼ同じ演出。
ゴッド2.4×100G=240枚
デビル3.0×50G=150枚
1セットだけで判断はできませんがGODの方が
ART入った時にまだ期待感が持てると思います。デビルの
上乗せはART中1/180。 引けるかな???
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326 人中
174 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 ???
- ゲストによる投稿です (2012/04/26)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
皆さんの評価をみてちょっと疑問に思ったのですが
そんなに小難しく考える必要あるのかな?
所詮この手の台なんかプレミア待ちじゃないの?
単発が多いとか上乗せがどうとか自分はあんまり
気にしてないけどなぁ。
自分が気になるのは、純増詐欺とプレミアの期待値詐欺のみ。
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920 人中
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投稿者 サニー
- ゲストによる投稿です (2012/04/26)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
直営店で先行導入ですか
娘さんみたいにならなければぁ〜
何か嫌な予感しかしないんですけど、、、
本当通常時はクソつまらんでしょうから
神か紙か
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499 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 岡山の人
- ゲストによる投稿です (2012/04/28)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
直営店の視察に行ってみたが、んんんんんんっ
厳しい!
確かに出ている時は早そうだが、連チャンしなさすぎ
先行だからソコソコの設定でしょうが、それであの出玉ではインパクト無し
事故って5000枚程度でしょうか
化けそうにはない感じですね。
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投稿者 岡山業界人
- ゲストによる投稿です (2012/04/28)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1列
直営店の状況を伺いに行って実際に打ってみました。
先行導入なので設定をある程度使っているのでしょうが
私の台に関しては低設定っぽいのか単発、2連終了
が多い感じがしました。
自分はひけなかったのですがプレミアム鉄拳アタックをひいた時のインパクトはゴッドのPGGを遥かに超えます。
両隣、後ろの番長のお客さんまでが大注目(笑)
私が目撃した台は19セットの上乗せでした。
出玉スピードに関してははかなり早かったです。
現状5号機で?1でしょう。
純増も詐称しておらず3枚で間違いないですね。
気になる点は演出がほぼ鉄拳2ndと同じためか
みんな飽きるのが早い?
お客さんの入れ替わりが非常に多い。
高設定らしき台もよくやめていってましたね。
稼動がどこまで持つか不安を感じさせる光景でした。
あと直営店といえども鉄拳2ndの稼動は苦しそうでしたので
鉄拳2ndは撤去、もしくは減台してのデビル導入が正解だと
思います。
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