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投稿者 デカ
- ゲストによる投稿です (2011/11/17)
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導入推奨数 - 半列
期待が大きかっただけに、そこそこという印象。
でも、0G連と呼ばれる鉄拳アタックはインパクト大。
個人的には、前作にあったパワーゲージが無くなっているのは鉄拳ぽくないと感じました。ただ闘って必殺技繰り出すだけ。
同メーカーで言えば、天下布武ぐらいの働きはすると思いますが、スペックで似ている鬼武者や秘宝伝のようになるのかは疑問が残るところ。
ライバル機種がないので、かなりの取り合いが予想されますね。
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投稿者 毛ならあるよ
マスター
(2011/11/17)
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導入推奨数 - 半列
まず!!映像クオリティーが半端無い!!
うっとりするくらい綺麗っす!
わかり難いかも知れませんがROM容量で言えば
新鬼武者の7倍、北斗2や番長2の2倍!
エヴァや戦国無双猛将伝の1.5倍です!
ちなみにここの液晶関係は山佐ノータッチで
ナムコ完全製作らしいっす!
肝心要のARTは基本の鉄拳ラッシュ(1.7枚増)に
プレミアム的な位置付けのデビルラッシュは
鉄拳ラッシュG数+デビルラッシュG数+ストックの
トリプル抽選で突入時の期待値は約2500枚との事。
鉄拳ラッシュは3人のキャラから選択でき
いつでも変更可能なので飽きれば変えるだけで
色々楽しめますね!
ちなみに上乗せの見せ方が違うだけで中身は同じです!
目玉の頭突きコンボは1G連で毎G50G以上を上乗せ!
そして業界初のゼロG連上乗せである鉄拳アタック!
ART中の7揃いから突入し同G内でレバーONする度に
7揃いが連チャンし上乗せされる様は快感そのものです!!
ボーナスは赤7が300枚、青7が200枚の
RBは40枚ですが通常時のRBだとモード移行と
ART抽選ですがART中のRBはART上乗せ特化型の
ボーナスへと変化し100%G数上乗せされます!
まぁ鬼武者を超進化させたような感じでしょうか?
かなり辛めの印象でアクエリオンのように
ヒキ次第で何とでもなると言うか・・・
塊で見せる機械なので波の荒さも半端無いかと・・・
5万台予定で価格も高いですが台数値引きや
下取りもその分ガッツリありますね・・・
そこそこの台数で下取りもフル活用すれば
¥30万前半でイケます・・・
取り合いになるのも間違いないでしょうし
販売条件や価格を良心的と見るか否かは
店次第でしょうか・・・
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投稿者 コンサル改
- ゲストによる投稿です (2011/11/18)
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導入推奨数 - 1列
鬼武者に最近流行の上乗せ要素を全部乗せ!といった所でしょうか。
新台の多くが高純増タイプのARTマシンであるこの頃ですが、果たしてボーナス付きARTマシンとして存在感を発揮出来るかは未知数です。
ただしプレイヤー目線としては選択肢が増えるのは
大いに結構。
全ての機械が高純増ART機になってしまうのは考えられませんし、
ポスト鬼武者、秘宝伝として恐らくそれなりの仕事はしてくれるでしょう。
とりあえずライバル機種も不在ですし、
北斗や番長に比べると控えめな台数のようなので間違いなく争奪戦ですね。
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投稿者 たっぷり打ちましたよ
- ゲストによる投稿です (2011/11/18)
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導入推奨数 - 1列
粗探しをしようかなと思ってましたが、惚れました。
A+ARTの極限を垣間見た心境で御座います。
これで駄目なら、ARTのみにしてしまえ〜!みたいな。
正宗や緑を超える上乗せの爽快感、初代や秘宝を彷彿とさせる高確ゾーン、プレミアとしての最高の存在感を有する天井(デビル)etc・・・
山佐の中身や演出は好きな部類です。
今回の液晶(30G!)がくっついた事で完全に惚れました。
すこし冷静にならなくては・・・
しかし、「黒○ゲ」や「ケロッ○」が無いと厳しそうですね
増産してくれますように。
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投稿者 キター!(^^)!
- ゲストによる投稿です (2011/11/18)
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個人的評価で言えば、北斗よりもこの台の方が上の出来だと感じました。
純増枚数は少ない、今の主流と比較すれば、気持ち少いですが、(1.7枚)あの0G連の上乗せ演出、(基本小刻み上乗せの高継続率)1G連上乗せ演出、(1回最低50G以上上乗せの基本低継続率)、そしてそれすらを上回るデビルラッシュの上乗せ感! これ以上ない位、脳汁出まくりでしょう!
画像の解像度も業界最高峰にキレイです。
唯一難点を上げれば、あの高めのコイン単価(3.1〜3.2近辺)に正月明けのお客様が付いてこれるか?だけですね・・・
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投稿者 ○
マスター
(2011/11/19)
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導入推奨数 - 半列
意気込みは確かに感じますが
この手はなぁ
モンキーの女性客が
鉄拳を打つ姿が想像できない
番長の万人向けも期待できない
狭いと思います
重く辛いのもどうか
乗れば
当たれば
出れば
についてこれるかどうかが問題かと。
多台数は厳しいと思うのだけれど
売り方がねぇ
評価高いが番長より
穴狙いでコケに賭ける価値ありそう笑
私も若くないので
試打感は正直長時間は無理だ笑
モンキーに劣ると見たけれどどうかな
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投稿者 名無し
- ゲストによる投稿です (2011/11/19)
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導入推奨数 - 1列
展示会で打ちましたが0G連やデビルラッシュの上乗せ感は
とてつもなく楽しかったです、ただしARTでパチンコ演出を選んだのですが
それまでのイケイケ感とは違い、だらだらと演出を見せられてからの上乗せ数告知・・
実際の設定でどれだけ0G連やデビルラッシュに入るのかが気になります。
日に一度程度だと苦行感のほうが強くなるかもです。
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投稿者 ゆう
- ゲストによる投稿です (2011/11/20)
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導入推奨数 - 半列
ウルトラマンに比べると格段に演出はよく思えます。
ただ出玉がどこまで??という心配はありです。
半列で様子見といったところでしょうか…
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投稿者 スーパーエリア長
- ゲストによる投稿です (2011/11/21)
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導入推奨数 - 半列
出来自体は1月のスロットの中では1番かと。
ただ、キツさがスペックからして目立ちそうですね〜。
いかに連荘(0G連やデビルラッシュの上乗せ)するかでこの機械の寿命が決まるでしょう。
あまりにもキツイと短命終了の予感が。
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投稿者 打王
マスター
(2011/11/21)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
確かに演出は過去のレベルとは比べ物にならないくらいのクオリティです。
液晶だけを良く言われますが、リールの動きも工夫されています。
0G連の鉄拳アタックは今までに無い感覚です。
スペックは…天下布武2とかを
すごく激しくしたという感じなのでしょうか。
実際の動きは設置してからじゃないとわからないというのもありますし、
設定の奇数・偶数の違いももちろんありますが、
とにかく波は激荒で安定しないと思います。
勝ちパターンはいくつかあると思いますが、
大勝ちパターンは通常ARTやボーナスをあくまで通常ベース扱いで間持たせしながら、鉄拳アタック(0G連)や頭突きコンボチャンス(50G以上上乗せが1G連)、そしてデビルラッシュを待つ…って感じでしょうね。
ただ、最終的には
ボーナス間1400Gハマリの天井(=デビルラッシュ)狙いが横行しそうです。
最近気になっている
データ表示機への表示内容は、
BIGとREGが合算でBIG信号として上がり、
ARTがREG信号として上がるみたいです。
天下布武2と同じでしょうか。
ともあれ、
このメーカーにしては発売方法がヤケに強気です。
それに素直に乗っかるかどうか?ですけど…
1〜3月の他のパチスロ発売状況も踏まえた上で個人的には慎重な判断をしたいですね。
まあ、スロット増設予定の店で導入する台の手配上、ショボい機種を導入しなければならなかった店舗においては、そのショボい機種と入替するには筆頭の機種になるでしょうけど。
ただ、モンキーターンを打っている人は、
そのままモンキーターンを打ち続けると思います。
ゲーム内容が全然違うというのもありますが、
スタッフによる目押し禁止の中、モンキーは目押ししなくてもとりあえず打てますから。
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投稿者 新人
- ゲストによる投稿です (2011/11/21)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
かなり良い出来だと思います。
現状の不安点はコイン単価が発表値よりも
はるかに上回りそうな点
そして1000円ベース32Gってそんなに
回るわけがないでしょ!ってところ
もし仮に発表値がその通りなら
平常時は相当辛いって事ですよね?
ですが0G連は新しい試みで
ついつい何回もやってみたくなるのが
実際のところ。
北斗・番長に並べても良い機械ではないかと
自身は判断します。
山佐さんに期待します。
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投稿者 ギザギザハート
- ゲストによる投稿です (2011/11/22)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
演出をショールームでしっかりと見た上で。
この機種はスルーするべきだと思います。
理由1、最近の山佐はモンキーターン以降ずっと悪い。
サイバー、天下、ウルトラマン、ケロット、黒ひげ
理由2、値段が高い。小台数では40万超える。
理由3、基本天井狙いなので、一般人は避ける傾向がある。
理由4、演出が、、、前作もイマイチだった。
理由5、台数が多いとの噂。8万台は多い。
理由6、1月末頃は正月の反動で稼働が落ちやすい。
理由7、割が取りにくい可能性が高い。
理由8、女の子がキン肉マン。
理由9、トラが人気って言われているが、、同感できない。
理由10、主人公が悪魔。何がしたいのかよくわからない。
理由11、デビルマンとかぶる。
以上のことから、見送りです。
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投稿者 渋谷
- ゲストによる投稿です (2011/11/23)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
1月の中ではダントツの出来栄え!
さらに1月他の変わりで使える台はないと判断。
ドラキュラ!?まず厳しいでしょう。
なんせゴッド後、射幸心が一気に上がった為一撃性は最重要要素。
設置台数の5%〜10%までは補えるかと。
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投稿者 VAN
- ゲストによる投稿です (2011/11/23)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
クオリティは高いですね。
稼働の良い大型店や若年層の多いお店なら
強気の導入でも問題なさそうです。
自店だけでみれば、多台数はいりません。
演出は確かに綺麗ですけど
鉄拳を知らない人が打つと
キャラクターの色がはっきり伝わらない気がします。
僕も一瞬、敵キャラが勝って喜んでしまいました・・
鉄拳自体のコンテンツ能力は
番長や北斗より遥かに低く
今のスロットの流れに煽られて加熱しすぎかと思います。
勿論、しっかり作り込まれていますので
必要な機種ですが、適正をしっかり把握して導入したいです。
天井が強力なのは嬉しい要素。
導入するなら早めが絶対良いんですけど、販売方法が・・
また大手さんと差が開いちゃうな・・・
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投稿者 田吾作
- ゲストによる投稿です (2011/11/27)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
出来は良いですね。目新しさもある。
顔も良い。(デザイン結構大事)
この機種を見せるにはある程度の台数が必要になると思うが
通常時キツイだろうからユーザーの財布がもつかどうか
客層、地域によって判断が異なるでしょう。
この手の機械はコケルリスクも高いから僕は無難に半列くらいで様子見
良ければ増産するでしょ
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投稿者 KIBA
- ゲストによる投稿です (2011/12/01)
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導入推奨数 - 1BOX
まず山佐の本気が試される台でありますね。
ART純増 1.7枚+BB(ツイン)搭載。
上手い事、絡めば体感純増は2.5〜3枚近くなるので差枚スピードは現役最高峰に位置づけされるのでは?
新枠で力の入れ方を感じますし・インパクトもある。
版権力は薄いにしても作り込みはモンキー以上の
奥深さがあるので充分・対応出来そうだろう。
あとは、販売台数が4万台程度である点から長期渡り中古相場は高値を維持しそうであり再版⇒再版という流れで市場に
溢れる心配がない事が大量導入するメリットが高い。
※ただ、台数が取れればの話であるが現状では大量に持っている店舗が優位に働く機種になりますね。
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投稿者 のの
- ゲストによる投稿です (2011/12/07)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1列
やはり山佐はやる時はやりますね。
戦国無双やキン肉マン、バイオハザード。
そして、カンフーにモンキーターン、天下布武と
5号機の節目節目に良い台を出してくれます。
もちろんニューパルシリーズも貢献度かなり高いですけど。
この度も驚きの開発力です。
機械本体も、スペックもなかなかです。
差玉性能にも期待できそうです。
ツインBBが軽い分ART突入確立が辛めですが
ART突入するとドンドンゲーム数上乗せしそうです。
最近の機械ではバランス的には「秘宝伝」っぽい
コインの出方をしそうです。
天井のデビルラッシュにも期待します。
「北斗の拳」が需要過多で北斗本来の機械性能が
いまいちビミョーな中、
この「鉄拳2」は年明け必要な機械になります。
中古の「番長」がエライことになってますので
間に合うのならこっちを発注が良いですよ!
ただ、僕もどっちが敵か解からなかったです。
下調べしとかなければ……
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投稿者 波多野憲ニ
- ゲストによる投稿です (2011/12/10)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1BOX
北斗があんな現状。
同じ拳を語る機種。北と鉄 勝つのはどっちだ?
演出面とスペックが抜群!コンテンツ部分が多少低くてもカバーするでしょう。
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投稿者 asdf
マスター
(2011/12/19)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1列
機械の出来は素晴らしく
販売台数もそれ程多く無いという事で一列クラス
それでも★4にしたのは
なんでもかんでもシステムを乗っけてしまった為
ボーナスやART突入率のバランスが少し心配だからです
あとは万人受けしなそうな世界観も心配要因かな
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