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投稿者 武将
- ゲストによる投稿です (2011/03/05)
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導入推奨数 - バラエティ
小台数ならあり! みんなでワイワイ打つにはいいかな!
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投稿者 デカ
- ゲストによる投稿です (2011/03/05)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
カンフーと同台数ぐらいはありだと思います。
緑ドンと同台数程度はというと正直疑問が残ります。
カンフーを売って大量導入ってのもアリはアリかなぁ。
キツイのはボーナス確率。
あの確率を高確演出等で引っ張れるのかどうなのか、ARTの初当たりはカンフー同様軽いので行けそうな気もしますが、動いてみないと分からないですね。
この機械のいいところは覚醒のゲーム数を全て消化できる所と秘宝伝と同じ流れでARTが来るという所でしょうか。
高確率=覚醒
秘宝ラッシュ=天下モード
超秘宝ラッシュ=真天下モード
秘宝伝と同じぐらいの台数はあってもいいのかと思いました。
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投稿者 打王
マスター
(2011/03/07)
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導入推奨数 - 半列
演出内容は、非常におちゃらけな感じですが、いろいろな意味で「怪」と思ってしまいます(笑)。
ただ、おちゃらけな演出とは裏腹にスペック仕様はかなり真剣そのもの。
このギャップがユーザーにどんな第1印象を与えてしまうか?
要はこの演出内容で我慢できるのか、ふざけるなって思ってしまうのか?…そればかりは実際に設置してみないとなんとも…ですが。
緑ドンのボーナス確率を下げ、ART性能を引き上げたような感じのスペック内容なので、出玉の浮き沈みの波は相当なる乱高下を描きそうです。
そういったスペックの台を大型連休に向けて提供するという目的であればアリでしょう。
大型連休前にしては、それに見合ったスロットが数少ないのでコレ1本に絞る戦略も選択肢にできるのではないかと思われます。
ただ、個人的には戦国モノには似合わないギャグっぽい演出内容だったら、神たま2やマジハロみたく、バランス型のARTが生きるのでは?…と思ったのが率直な感想です。
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投稿者 京楽信者(笑)
- ゲストによる投稿です (2011/03/07)
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導入推奨数 - バラエティ
山佐ってタイアップ無しの方がいいんじゃね?と思わせる台(笑)
ウル○ラマンあたりは版権のせいで
思うような演出を入れられなかったという話もありますし。
まあ基本的に前作を踏襲しつつ今時のスペックで
演出もパロディ風味でそれほど嫌味もなく
カンフー同様に中高年層に受ける要素はあると思います。
唯一の懸念はコイン単価が高めになりそうなことくらいか。
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投稿者 うちました
- ゲストによる投稿です (2011/03/07)
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導入推奨数 - 半列
無理やりぼやけさせた感じの演出も、このベースならアリなのでは?
前作のあやふやな雰囲気が感じられて、ボヤ〜っとなんとな〜く長持ちしてしまう感触です。
時期を考えるとアリ。
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投稿者 asdf
マスター
(2011/03/10)
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導入推奨数 - バラエティ
ART中のモードが三段階ある割に
一番上のモードでも、少し上乗せが弱いかな?と思いました
結局は、決戦REGから突入するプレミア的な「極天下モード(だっけ?)」が
かなり飛び抜けた性能となっている為
普通のARTの方が中途半端になってしまったのかなと
それでも4月後半の中では有力な機種なので
四半列くらいなら問題無いのでは
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投稿者 ○
マスター
(2011/03/26)
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導入推奨数 - 見送り
面が正直好きじゃない。
これしかないのだけど
買いたくないが本音。
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投稿者 ジャギ
- ゲストによる投稿です (2011/04/01)
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導入推奨数 - 半列
前作と比べると演出なども新たにまた違った機会のように思えました。ただ、いざホールで稼働しだすとダラダラした動きになるのでは?
山佐の流れがカンフー・モンキーと結果良いですし、連休前の入替には必要ですね。
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