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投稿者 オルフェ
- ゲストによる投稿です (2013/01/22)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
最初は説明を受けずに試打しましたが、理解に苦しみました。
説明を受けながら試打すると理解はできましたが、システム
を理解するかしないかで楽しみ方が全く変わってくるので、
賛否両論ありそうな機械です。
技術介入性が無いのも良いのか悪いのか何とも言えませんねぇ・・・
覚醒に入った時の筐体演出のインパクトは凄いですが、
トリガーも”覚醒”だけですから辛そうな感じもしますし・・・
ボーナス確率も微妙に辛いですし・・・
大きい差玉は”覚醒待ち”でしょうか?
後、残念だったのが液晶がやたら変化している時に押し順
ナビが厄介! ナビを見ると液晶演出が楽しめないし、
これではせっかくのアニメーションを殺しているのも同然!!
最終的にはやっぱり適正台数が鍵を握るのでは?
70,000台も80,000台も生産されるとねぇ・・・
最近このレベルで生産された機械は
キン●マン・・秘●伝・・牙●・・
結果がねぇ・・・
最近のヒット機、慶●やバ●オも30,000〜40,000台くらいの
範囲だったからここまでヒット出来たのかもしれませんし・・
”単価が低い”や”遊びやすい”というだけで安易に手を
付けると痛い目に逢いそうな感じもしますし・・・
ただ今年放映された”Q”の観客動員数なんかを見ると
エヴァには沢山のお客様を魅了する力がまだあるわけです
からこれくらいの台数でもコンテンツの力でどうにか
なっちゃう可能性もありますけど・・・
最終的には様子を見る意味も込めて半列(1/2)もしくは
1/4くらいがベストだと感じます。
良ければ後から増産や中古でも対応出来そうですし・・・
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投稿者 あっかー
- ゲストによる投稿です (2013/01/22)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
これは・・・・
エヴァ+ARTということでとりあえず打ってみようという客で最初の稼働はいいと予想できるが、その後どうか・・・
まず、オールドエヴァスロは全否定なので、初期ファンの回帰は望めないと思う(すでに初期のファンは離れているけど)
そして、なにより不安材料はその生産台数。
正直この台の適正って2〜3万ぐらいじゃないかと思うんだが、現在の噂だと相当数生産されるそうで。となると、直近で秘宝伝の悪夢が甦る・・・
半列で、後は様子見て良ければ中古待ちで十分と思う。
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投稿者 ポポ
- ゲストによる投稿です (2013/01/22)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
総じていらない。7万多い。
ART準備中長い。メダルばりばり減る。
液晶綺麗。ただそれだけ。まるでソニー。
鬼の鬼歴が気になる法人様は1台でおk。
これまでのエヴァファンは総じて無視したこの機械。ただしエヴァというコンテンツファンもいますのでそのためだけの導入で問題ないと思います。
エヴァスロが毎度悪くなっていってるからといって暴走しすぎ。
システム的にマップという概念は悪くないと思います。設定ではなく状態示唆のナビ回数。林檎と同じでさすがコンチ。
純増しょぼくてボーナス設定差ほぼなしはだらけること必死ですが、だらけてる最中に紙芝居を見せられて間違い探しを強制させるその演出にただただ唖然。
状態が落ちないといえどもマップの転換G数が長くまたアツイ周期がすでに判明とか…ちょっと…座れないッス。
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投稿者 土佐の脱藩浪士SAKAMOTO
- ゲストによる投稿です (2013/01/22)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1列
龍馬:勝先生!【エヴァンゲリオン】の評価はどうですかい?武市さんはスペックがどうだの技術介入がどうだのと二言目には文句たれちょったが、ほんまに駄目な機械なんじゃろうか?
勝:どのターゲット目線で機械を見ているかってのが重要なんだよ。ヘビーユーザーなのか?ライトユーザーなのか?パチンコユーザーなのか?はたまた単なるエヴァ好きなのか… 武市の発想は所詮ヘビーユーザー寄りの意見に過ぎないんだよ。【エヴァンゲリオン】の持っているコンテンツとしてのポテンシャルは我々凡人には計り知れないところがある。古臭い右肩下がりのコンテンツだって思ってるのは我々幕臣(ホール関係者)だけで、実は新規ファンを増やしている未だ成長過程にあるコンテンツなんだよ。去年のパチンコだって予想以上に良い結果出ただろ?
龍馬:実はわしも最近「映画」を観てファンになったがじゃ。普段わしはパチンコしか打たないんじゃが、今回はスロットでも【エヴァンゲリオン】だからって理由で「打ちたい!」って思ってるんじゃ。 これってP⇔S間の回遊性も期待できるっちゅう事ですな? あっ以蔵!お〜い!以蔵〜〜!!
以蔵:これは勝先生に龍馬じゃなか!奇遇じゃな、こんな所で会うなんて。メイド喫茶でなにを大きな声を上げとるんじゃ?
龍馬:【エヴァンゲリオン】について話しておったんじゃ。以蔵はどう思う?イケるかのう?
以蔵:駄目じゃ、駄目じゃスペックもようわからんし、技術介入も皆無でなんにも面白くないき。
龍馬:(相変わらず武市さんに洗脳されとる…)
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投稿者 土佐の脱藩浪士さんへ
- ゲストによる投稿です (2013/01/22)
試打 - 試打無し
導入推奨数 - 半列
全くもって悪気はないのですが普通に書いた方が、みんなに読んでもらえると思いますよ^^
大半の方が「参考にならない」をクリックしていますが、おそらく読んでない人多いと思います。そういう意味では気を落とさずに^^
あと一文は短めに。がんばって下さいね!
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投稿者 おっくん
- ゲストによる投稿です (2013/01/22)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
悪くはないんですが、ARTの押し順ミスによる回復までの長さ等、少々ストレスがたまるのがきになります。開発が今回ちがう会社なんでそこに期待かな。
でも・・・半列にしてますが5,6台が適正かなと思います。
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投稿者 予算無視男
- ゲストによる投稿です (2013/01/22)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
もうオワコンでしょ。。。
それに尽きる。。。
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投稿者 目押しは?
- ゲストによる投稿です (2013/01/22)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
今までのリーチ目や、リール制御皆無。
エヴァから、カチカチ君が流行ったのに今回は何を数えろと?
映画自体も予定動員数いかずでコンテンツも、さすがに落ち着いた。
うーん、トップなら良いが…
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投稿者 どんぐり
- ゲストによる投稿です (2013/01/23)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1列
今までのエヴァとは一線を画した内容。
Aタイプのエヴァとはまったく別物として考えるべき。
正直エヴァのAタイプに飽きがきているのでエヴァシリーズ復活の起爆剤になるのではないかと。
最大上乗せG数が少ないのは気になるがホール側がきちんと設定を通常営業でもいれてやれる機械仕様となっておりホールがそれに応えてある程度お客様を遊ばせれる割数のもっていきかたをすれば長期稼働見込める機種という感想です。
ケイジが予想外のヒットして驚いていますがケイジよりも、システム、演出、映像共に高レベルでよく作り込まれた台だと思います。
正直1BOXいきたいところですが秘宝の悪夢がよみがえり迷っています。
1列はあっていい機械と思います。
星4つなのは金額が高いのと販売台数、システムの難解さです。
4〜5万台が適正だと思います。
システムが難解ではありますが目押しが必要ないのでカバーできるとは思います。
ただやはり都会の若者向けの機械なので地域によっては受け入れられない可能性もあるのではないかと・・・
この機種がヒットすれば今後のスロットも面白くなってくるんじゃないかと期待してます。
できれば鬼はデビルverスペックではなくボーナス+ARTの方がうけいれられると思うのでエヴァがヒットしたら方針変えてくれるのを期待してます!!
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投稿者 デンジャラス
参段
(2013/01/23)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1列
色んな関係者に聞いても即答する方が少なく、かなり迷ってる方(ホール)も多い気がしています。
販売台数が結構いってるみたいなので、機械性能の良しあしは別として、競争原理の中で厳しい稼働数値になる店舗は、結構でてくると思います。
エヴァ潜在顧客、顕在顧客数を考えると、一定の遊技者比率にはなると思いますので、自店のエリアポジションによって導入台数は大きく変わると思います。
秘宝伝も自社においては、購入台数というよりもエリアポジションで稼働差が歴然です。
(50台導入した店舗はいまだ高稼働、適正台数導入したと思っていた店舗(14台)は店平均稼働以下等)
今回のエヴァも供給台数をみたなかで、判断せねばと思います。
システム的にはチャレンジしてきていますし、現状のマンネリしたシステムの模倣機種と比較すれば、今後の多様性への可能性も考慮して、評価しています。
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投稿者 ポケモン
- ゲストによる投稿です (2013/01/23)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
通常時とボーナス中の押し順ナビってどうなんだろう?個人的に打ってるというより、打たされてる感があり試打中に眠くなりましたWリピーターは少ないと思います。
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投稿者 中小店舗
- ゲストによる投稿です (2013/01/23)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
何気に期待していただけに
ガッカリ感が凄いです。
A+ARTという仕様は良いのですが
試打していてAT機のような感覚になって
しまう所がかなりマイナスだと思います。
やはりエヴァは演出とスベリ&出目の絡みが
魅力なんじゃないかな?(あと変則押しの楽しさとか)
適正台数+TOP導入が絶対条件。
無理なら中古で安く導入すべきだと思います。
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投稿者 打王
マスター
(2013/01/23)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
とりあえず、エヴァのART機というだけで、
どんな感じの作りに変化したの?…という興味本位で見てくれると思います。
技術介入がボーナスを揃える時以外は押し順以外は不要なのですけど…
ART抽選に関して何かとややこしそうな複雑怪奇システム、
なんかパッと見た感じが、なんか難しそう…って思い、よく分からない台は手を出したくないという理由が芽生えライトユーザーが敬遠しそうな感じです。
まあ、今までのエヴァから脱却という姿勢は評価しますが…
総じて雰囲気がなんか暗いし、
また演出内容も映画の1場面1場面を無作為に出してきて、間違い探しをさせるような内容でスロットらしさが感じにいし、
…しばらく打っても「???」疑問符だらけです。
(前作までで支持されていた部分なども完全に捨てて別モノにしてしまっていますから。)
こういった台は、解析が出た時に動きが大きく変化しそうです。
販売予定台数から結構多く出回りそうですが、
基本に戻って、あくまで適正と思われる台数で様子見しながら使えるか否かを判断していきたいと思います。
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投稿者 中
弐段
(2013/01/23)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
演出に新しさはありませんが通常時やARTの見せ方は良く出来ていると感じました。
今回は天井がある事もEVAユーザーにとっては朗報かも
またリンゴ役の見せ方はライトユーザーや初心者には単純でいいかもしれません
スロッターには賛否両論ありそうですが・・・
それとEVAファンならずとも
演出は古さを感じさせらえます
EVAファンなら映画公開のあとなので尚更感があります
色々な事を考えて『去年出せば良かったのに』が正直な感想です
玉単・A+ART・ベースは申し分ないのですが、古さを感じさせられたのでこの評価です
公開時期や色々なしがらみ、開発等が間に合わないのも分かるんですが
あえて言います
新作映画の内容にして欲しかった・・・(´д`)
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投稿者 GOOD店長
- ゲストによる投稿です (2013/01/23)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
期待して見に行ったがガッカリ。
とにかくシステムが分かりずらい。
営業マンは奥が深くてそれが良いと言っていたが・・・
ユーザーはそこまで打ち込むのか?凄く疑問。
短命で終わり苦戦しそう。
コンテンツ力は有ると思うが厳しい結果になると思う。
迷ったら買わない。むしろ迷わないかな。
その位、魅力を感じない台でした。
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投稿者 パルサー命
- ゲストによる投稿です (2013/01/24)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
あえて今回は男気のスルーですね!!中古で事足りるような気がします!!
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投稿者 ドラ12
- ゲストによる投稿です (2013/01/24)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
期待したいところではあるが、作り過ぎは良くない。
1週目5万台、2週目1.5万台、3週目1.5万台との事だが、今まで振り返ってもそのままの台数で終わった事の方が少ない。
噂では1週目30台以上のBOXしか受け付けないとか・・
台数の吊り上げに乗ってはいけない。危険である。
全く無いのもさびしいので5台〜10台程度が妥当な印象。
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投稿者 毛ならあるよ
マスター
(2013/01/24)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
まずF社営業が言っていた満を持してと言うよりは
遅過ぎじゃない!?という印象。
そしてこれまた顔が悪い!!
何か全然エヴァっぽくない。
面白くない。
解り辛い。
今までのコテコテのエヴァをまんま単純にARTにすれば
普通にそれで良かったと思うのだが・・・
もうワケわからん・・・
要らんし仮にヒットしても痛くも痒くも無さそう。
メーカー違うが鬼武者とDMCの続編には是非期待したい。
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投稿者 31チャイ
- ゲストによる投稿です (2013/01/25)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
エヴァファン、はい、解りました。コア層、はい、解りました。
取りこぼしなし、はい、良いんじゃないですか。
設定1、打てない、なんで?それ良く無いでしょ。
デモ展示場のエヴァ、なんでARTに入ったのか、リンゴ連が
いつ来たのか全く解らん。10分で飽きた。
プロゴルファー猿のデモ機で天井食らった時の方がまだ
システム理解出来ました。
自信があるなら、メーカーさんデモ機に設定1付けてよ。
と言うより、全設定付けろ!40万円の福袋買いに来たんじゃ
ねーよ!!
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投稿者 HIR@IZM
マスター
(2013/01/26)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
あるか?ないか?ではあったほうが良い。
コンテンツ的には、集客に繋がるが
ゲーム性そこまで良くない。
売り方・価格設定は、相変わらず酷い!!
ぱちんこのヱヴァ7のように
マンネリ脱却を図ったのは、わかるが
それがユーザーに受け入れられるのかは、疑問。
少台数で2週目導入なら検討。
無理なら無し。
3月4月は、決算がらみで新台の予定が未定が
多すぎるのも問題。。。
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293 人中
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投稿者 仏
- ゲストによる投稿です (2013/01/26)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
結局、並べてみないと何とも言えないってのが
最近の台。
でも、今回のエヴァはART起用、頑張ったのでは?
マンネリ回避、今回が駄目でも必ず次につながりそう。
期待も込めこの評価!
実際、AKBと同じ、並べて損は無いかと
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434 人中
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投稿者 たま
マスター
(2013/01/27)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
なんか、パチンコみたい・・・。
ARTの上乗せなんかは
取った・してやった感が全くないので
ちょっと微妙・・・。
液晶演出はまぁまぁの出来だったが、
完全に操作されている感が満載の
リールとの相性はあんまり良くはないなぁ。
Cタイプで財布がきつくなっているお客さんが
A−ARTに戻りつつある中、
この機械に過度な期待はできない。
でも、エヴァの認知度は抜群なので、
入れないという選択肢はないなぁ。
ただ、大都さんに続いてやってしまいました、
40万超え!!どう考えても高い!
不良債権にならないように
無難に4〜5台で考えています。
売り方が気に入らなかったら、買わずに
チェーン店移設でもらうことにします!
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300 人中
174 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 思い入れ
- ゲストによる投稿です (2013/01/28)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
無いと困るのでしょうが、列以上の導入は厳しい。
長持ちする気はしません。
台数が多すぎる為、転売益も無理ですね。
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306 人中
180 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 ゲオ
- ゲストによる投稿です (2013/01/28)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
スロットとしての面白みがひとつも感じられませんでした。
コンテンツで初動はいいと思いますが3月の北斗、鬼武者等が導入された時に埋もれていく機械だと思います。
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545 人中
291 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 ○
マスター
(2013/01/30)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1列
BISTY開発じゃないだけで
☆一つ。
全然違う・・というのは
ART仕様なんで良いでしょ
前作までで 待望されていたART化
変わって当然だし。
台数は・・あの秘宝が14万に対して
半分と思えば 多いとは思わないです
制作がバイオと同じだけでも
期待して良いと。
ただ 複雑に過ぎる感もないではないし
ARTと言うことは
今後出てくる鬼・北斗といった
その他大勢の中に埋まってしまうことに
なると思います
BISTYが作ったら新作映像は多用はしたかもしれないけれど
ダメだったと思います
普通にある程度5%以上10%弱で良いと思います
5%からかな
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310 人中
163 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 のの
- ゲストによる投稿です (2013/01/31)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
「台数控え目いく」「完全スルー」「中古で…」
いろんな意見を聞きます。
みんな周りはとても慎重ですね。
展示会にて2時間試打しました。
初めは湧いてたけど
通常とARTを少し体感すると
みんないなくなっちゃいました。
自分の率直な感想は
「けっこう奥が深い?」
覚醒したらもう、おもしろいんちゃう?
さっきまではなんだったの!?
おもしろいじゃん!!って感じです。
エヴァはよく知らないけど…
けっこうな打ち込み要素は感じました。
確かにシステムは複雑だけど
導入までに解析でるでしょ。
なんか北斗も最初は酷評多かったけど
あとから機械の奥深さを延々と味わえたし。
中古狙いで行っても
そのころにはゴールデンウィークも迫ってくるから
結果悪くても価格下落はなさそうだし
最低台数でも新台検討いたします!
多少は必要だと思うけどな?
新・北斗もいつ出るかわかんないし…
高純増機種多いし…
願わくばマクロスFぐらいに甘目でお願いしま〜す!
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286 人中
160 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 印象のみの機械選びはダメ
- ゲストによる投稿です (2013/01/31)
試打 - 試打無し
導入推奨数 - 1列
Godゼウスとか、牙狼とか、秘宝とか
ノーガードで大量導入する割には、厳しい評価が
多くて本当に???ですね
何を基準に評価してるんですか?
PVやデモ機で面白かった機種ですか?
単純に前作がヒットした機種ですかw?
近隣店の導入台数に合わせてるだけ?
通常時の低設定の試打とかお願いしてるの?
別にこの機種を誉めてる訳じゃないんですが
なんか、PVやデモ機や前作の『印象』だけで評価
してるような方が多そうで、これじゃ無理ですよ
この機種に対する、その厳しいスタンスはむしろ
良いと思ってます。『印象』だけではなくちゃんと実機を
高/低設定で打たせてもらって考えましょうよ、本当に...
それに差別化したいなら、大手の台じゃなく
むしろ中堅さんの優良機を多めに入れる努力もした方が
良いんじゃないですか?
昨年だと、バイオ、星矢、マクロスF、シンデレラ、
ブラクラ、麻雀物語?、スパイガール、シスクエ3とか
Box/列/半列で入れてたら、全然差別化になったでしょ
それこそ大手さんの『失敗作』の導入を数減らした分で
それを見極めるのが、『プロ』の仕事じゃないの?
今のスタンスだと、永遠に差別化できないよ
購買担当の仕事とか、横並びで入れるだけなら
はっきり言って誰でもできると思うよ
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296 人中
161 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 バル
- ゲストによる投稿です (2013/01/31)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
集客に貢献できるようなうりがなくよくてエヴァからエヴァへの差し替え
あげくに値段も高い、初週の条件がどうの攻○のMAXがどうのときたら0台でいいかな
中古で十分でしょ
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投稿者 カリスマ
- ゲストによる投稿です (2013/01/31)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1列
スペック、販売台数、コンテンツ◎
競合機種、市場環境◯
販売条件、ハード面△
ゲーム性❔
大手中小に関わらず、評価が分かれているので、選定者としては、面白い機械になりそうです。
従来機に無いシステムは、中々他メーカーに追いつけない開発力ですね。待望のARTということで、買わない手は無いですが、秘宝、ガロ、ゴットと意味の無い大量導入での失敗要因が解ってないと、合わせ買いしか無理ですね。
バイオ〜エヴァとヒットするとboom開発の次機種は差が出ない選定になりそうなので、初期稼働、今後の機械等を考えた時、5〜10%の購入はアリだと考えます。
流石にゴットの状況を見て、今後のスロットの入れ替えを考えるべきでしょう。
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298 人中
160 人が「参考になった」と投票しています。
投稿者 so-fu
- ゲストによる投稿です (2013/02/01)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
意見が分かれてますね
自分が見た率直な感想は思ったよりは良い
でした笑
ART機になったことでエヴァと言えど寿命は確実に短くなるのは確定的。販売台数も多め。目標までは売れないでしょうけど笑
気になった点は2点。
チェリー、スイカがなく状態別のベルフラグ
果たしてウケるか
もう1点は純増1.6枚なのに準備中ガッツリ減る点。
演出は見入っちゃいましたが何回もやってたら減るってことの方が目立っちゃうでしょう。
店の適正は見失わず、NOを言える大人になりましょう
ってかなりたい笑
エヴァに★4つけてる人はたぶんゴッドにも4つ付けてるだろう。ご愁傷様笑
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投稿者 31チャイ
- ゲストによる投稿です (2013/02/02)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
31チャイの評価はこれで最後です。最近評価が乗りに乗って
るけど、業績は一向に上がらないのに不満です。
そんな事は扨置きフィールズさんから鬼武者が有るから
もうちょっと案件増やしてくれと言われました
ウーン、無いな。多分この様な流れでエヴァ増やす法人さんも
いると思いますが、止めた方が良いですよ。それで上記は
見送りにしました。
なんてったって、パチンコの甲殻とロデオの男塾、更にエヴァ
とくると幾らエヴァを増やしても鬼武者台数確保なんか
知れてると思いますので。
パチ甲殻が6000台=鬼武者3000台
ロデオ男塾20000台=鬼武者20000台
エヴァ50000台=鬼武者25000台?
だったら20万円上乗せして鬼武者中古でも我慢出来るし、
バイオ買って鬼武者対抗します。
僕の推測が間違っていても、多分初期ロットのバイオ分位しか
回ってこないと思います。ちなみに弱小店系列の当社は複数店
で二桁ギリです。
エヴァ増やして結果も、鬼武者の台数確保も期待しない方が
いいですよ。
どうせ、50000台の鬼武者でも、大半の店舗は〜5台ですよ
30000台は大手に持ってかれますので対抗しても
しようがない。
今年大逆転メーカー企業が無い限り中小は大変に成りそうです
ね。
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投稿者 あ
- ゲストによる投稿です (2013/02/06)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
待望のエヴァのARTなのに「やっとかよ・・・」とか
「今更・・・」感が全国を覆ってますね。
ただ絶対必要な台であるとは思いますが多大数は恐い
ので半列で。
ヒットしても番長のように後から増台しても
十分間に合います。
この手の機械は当れば息は長いですから。
こけた時の事を考えると髪の毛何本あっても足りません!
あとワインうまかったぜ!
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投稿者 asdf
マスター
(2013/02/06)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
時期的な問題もあって
この機種程、評価の難しい機種は無いと感じてます
思っていたよりは良い出来ですが
徐々に高純増へ稼働が移っているように思う為
かったるさを感じるだろうなと想像してます
但し、コンテンツの集客力は相変わらず有りますし
初動が良いのは間違いないから、台数次第なんだろうなぁと
もう少しトップ週のハードル下げて欲しかった
ってのが本音です
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投稿者 ヴィスコンティ
- ゲストによる投稿です (2013/02/06)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
全体的に「一年遅かった台」という印象です。
しかし、高純増機がこのところことごとく
失敗しているので、ノーマルAと高純増機のニッチという点で
需要は一定程度あるものと思われます。
また、思ったよりも売れていないようなので
反列であれば入れてもいいなとは思います。
液晶の綺麗さは、P、S含めてエヴァシリーズ最高でしょう。
また、その内容も原作準拠のものである点も評価できます。
ただし、映画が既に第3作目が公開され、その内容が
これまでと一線を画すものである中で、第1作、第2作を
中心としている点はやはりマイナスです。
(特に通常時は第1作の占める割合が案外にも高い。)
目押し不要でありながら、内部システムが複雑、
というのはややちぐはぐな印象が否めません。
おそらく、間口を広くし様々なユーザーに打ってもらいながらも
実は内部システムが複雑で奥が深い、というのを
狙ったと思うのですが、いかんせんどの層をメインの
ターゲットにしたのかが不明です。
しかし、遂にキラーコンテンツ「エヴァ」が機歴になってしまうときが来ましたね…。
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投稿者 高継続ループ
- ゲストによる投稿です (2013/02/23)
試打 - 試打無し
導入推奨数 - 1列
この機種がコケたら、新台導入⇒失敗⇒新台導入のサイクルが当面高継続ループ突入しそうで怖い。しかしホールは客飛ぶ理由を機械のせいばっかりにしてるけど、大量導入しといて大事に使わない現状が滑稽過ぎるwww
大量に並べてブッコ抜いてんだから、そりゃ客飛ぶだろ。設定入れる価値がない台なら最初から小数台にしとけばいいのに横並びで大量導入して爆死。しかも抜きやすい高コイン単価の台ばかり入れるから客飛びが加速。その繰り返しw
この台コケたら相当ヤバいと思うけど、そういう認識あるホール関係者どんだけいんだよ。他の新機種もホールのリクエストに応えた荒波台ばっかりだし本当に大丈夫かよ
そもそも客[遊戯人口]を増やそうとしてるホールどんだけあんだって話。既存客から抜けるだけ抜くことしか考えてないのに客増える訳ないんだよ。良台といわれる台でもこれ幸いと抜きまくってるだけじゃねーか
メーカーの文句ばっかり言ってないで少しは至らないホール運営を省みろって話。特に大手ホールは遊戯人口が急減してるのも抜きまくってる自分たちに原因がある事をもっと真摯に考えろ。今の新台大量導入でのブッコ抜きビジネスモデルが未来永劫続かないことなんか自明だろうに
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