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投稿者 ギンバル
- ゲストによる投稿です (2024/01/26)
試打 - 試打無し
導入推奨数 - 見送り
せっかくモンキーターンが評価されて山佐復活の兆しを見せたのにその流れを打ち壊すような微妙な台を平気で出すものだな
ストック機でないキンパルなんて興味持たれるわけないのは5号機のドットパルサーで学んだのにまたやらかすのかよ?
これがいつも山佐、20台作ったら1台しかろくなものを作れないのが山佐
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投稿者 じゃが
初段
(2024/01/28)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
擬似ボーナスではあるが、通常中内部で1/300でストックを貯めて行き連チャンさせるのは4号機のキンパルを思い出させる良い宣伝になると思う。複雑なモードテーブルも搭載せず初代のゲーム数テーブルも再現しとても良い。300枚以上取れるBBも◎。
沖どきにスペック寄せ無かったのも◎。
ハイエナマシンにしなかったのも客層考えると◎。
7000台で売切りの為買えるのか不安だが、是非欲しい機種です。
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投稿者 焼きそば弁当
マスター
(2024/01/29)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
まず通常時は512ゲームまでに90%程度当たります。
初当たりに至るまでに1/250〜1/300程度でストックします。
ストックの有無に関わらず32ゲーム以内で当たるループモードに当選しているかのジャッジがあります。
ループに漏れていてもストック保有時は128ゲームまでに70%の確率で当選します。
ストックはボーナス中・通常中常に抽選しています。
ストックして128ゲーム以内で当てつつループモードを狙う。
内部使用はこんな感じですが何もわからなくても
かつてのキンパルの様な遊技が出来ます。
ボーナス(AT)中もレア役による恩恵もあるので
4号機よりも楽しめる仕様になっています。
何より思い出補正あり気の台ではないです。
現状のユーザーも満足できる出来ですね。
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投稿者 うま
初段
(2024/01/29)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
これはこれにしかない魅力がありますよ。
ビッグ枚数・難しくない演出・おまけのストック連荘。
自店も予算があれば多めに欲しいのだけど新紙幣対応の蓄えしないといけないし。。。
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投稿者 ナニヌ
マスター
(2024/01/30)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
4号機のイメージに寄せてはいるがやっぱり別物なんだよねぇ
初動は良いかも知れないが長続きするイメージがどうしても沸かない
バラでも問題ないと思うが4〜5台までなら有っても・・・・
悩ましいからバラで
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投稿者 バボラ
- ゲストによる投稿です (2024/01/31)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
50前後のお客様は打つかもしれないが、それ以外の年齢層は厳しいと思う。
ドットとストックを今の若年層が理解するか甚だ疑問。
また、単価が2.7円くらいの低単価(最近のなかでは)であることとM♢の低さも気になるところ。
今のところ当メーカーは昔の遺産で機械づくりをしているように思われる。時代の先端を行っていた技術はどこへいったのか
個人的には好きではあるので一度は触るけど
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投稿者 ぐでたまさん
マスター
(2024/02/02)
試打 - 試打無し
導入推奨数 - バラエティ
スマスロに挑戦したのはいいが、スマスロで液晶機以外のヒット機がまだない上に20数年ぶりのキンパル・・
ヤングユーザー含めハードルは高いと予測します。モンキーで勢いのあるメーカーなだけに期待しちゃいますが、スマスロだと苦戦しそう。
期待を込めて50点
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投稿者 さる
マスター
(2024/02/05)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
実際にはドットではなくドット風の液晶演出のようですが、体感は大差ない。
バウンドストップ等、継承された演出に雨等の演出をプラスしており、世代の私にとって悪い印象はないが、現在の層がどう感じるか?は全く別。
若年層は、恐らく出る機械、勝てそうな機械と判断すれば演出よりスペックを選ぶでしょう。
1G連、クレジット内連チャン、128G以内連チャンがベースの機械だが、1G連以外は通常ベースに落ちるので均すと純増は3枚程度まで落ちるが、疑似ボーナスとは言え、ボーナスの連チャンを体感して面白いと感じるかどうか?が肝。
古い世代が一定数はいるので、大量に入れなければそこそこ動きそうな印象。
尚、同時期に同じく疑似ボーナスの南国があるが、南国とキンパルでは機械としての位置づけが異なる。
南国はあくまでも沖スロ、キンパルはストックAタイプなので、同列に評価しても似た結果にはならないと思います。
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