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投稿者 野獣先輩
- ゲストによる投稿です (2023/01/07)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1BOX
天下の牙狼ですからね。
一島導入しますよ。
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投稿者 まるお
- ゲストによる投稿です (2023/01/08)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
ゴジエヴァが思ったより稼働しているので、1500個即連タイプ内で客層の食い合いになり、かなり厳しいと見ています。
コンテンツの乱発から新台感も薄く、牙狼だから打つというお客様もどんどん減っている気がします。
ハード面も、スマートハンドルのようなお客様の利便性に配慮したものではなくデータカウンター覆い隠す謎の形状かつ、お客様が手を置いている位置に出現するボタンなど、洗練されているとは言い難く、牙狼シリーズの将来が非常に心配です。
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投稿者 辻嘔吐
- ゲストによる投稿です (2023/01/09)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1列
2との違いが微妙。
初週は良いがその後が心配ですね
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投稿者 新枠△
- ゲストによる投稿です (2023/01/09)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
代わり映えしない演出、データランプを隠す枠、ボタン出現注意の邪魔なテロップ、甘すぎる設計値等、不安要素が多いので予定の半分の台数に抑えました。
結局何台売れたのか気になります。
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投稿者 さる
マスター
(2023/01/10)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
ALL1500個が珍しくない時代になっているだけに、牙狼でALL1500個です!ってだけで飛びつくユーザーも多くは無いと思います。
ただし新筐体のインパクトはある。
液晶電出も3DCGを駆使し牙狼の世界観の表現としては正しい印象を受けますが、上皿の小さいFOGは無くても良かったのでは?
あまりのショボさに笑ってしまいました。
まぁスマパチ牙狼になる前提で最大半列までくらいが妥当。
牙狼だから!って特別感は既に無くなりつつある。
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投稿者 縦は良くない
- ゲストによる投稿です (2023/01/13)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
スペックとは別にして、液晶の表示領域が縦に伸びすぎで苦痛。
人間、横に目を配るのは楽にできますが縦を見ようと思うと首の動きが必要になり、目に入らないかとても疲れるかの2択です。
離れて見ているギャラリーにはともかく、打ち手にはデメリットしかないデザインはアウトの低下を招くだけではないかと思います。
恐竜と同じで、大型化の行きつく先は破滅なのでは?
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投稿者 きました
- ゲストによる投稿です (2023/01/16)
試打 - 試打無し
導入推奨数 - 見送り
神台やぁ!!!
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投稿者 匿名
- ゲストによる投稿です (2023/01/19)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
甘すぎるのはやめてくれ程よく回せるスペックでなければ
ユーザーは持たない。真牙狼2も甘すぎてスタート回せず粗利は取れないほど赤にも関わらずユーザーは離れていった。
20ぐらい回せるスペックを作るべき
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