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投稿者 打王
マスター
(2010/09/03)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
いい意味で無難に作られている。
CRあしたのジョーみたく進化系ではなく、ヘソ入賞からの2R当たりでも必ず電サポ有りのSTになる点においては確率以上の厳しさを感じないので安心感が持てる。
ヘソ入賞でも半数は11or16R、電チュー入賞時はすべて11or16R(11R:16Rの比率は1:1)なので、大当り1回の出玉性能としては納得感がある。
ST中のアクションも爽快感&躍動感がしっかりあるので不満は無い。
通常時の演出内容もちゃんとMAX向きに作られている。
唯一気になるのは、ST中の確率が低いので、連チャン期待度が意外に薄いことだが…そこは大当り1回の出玉がしっかりしている部分でカバーできているだろう。
これなら、どういった台数でも使うことができると思われるので、自粛期間の要になることは間違いないだろう。
台数過多気味になってて稼動が垂れている某機種を減台圧縮するにはもってこいな機種。
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投稿者 E巻田
- ゲストによる投稿です (2010/09/04)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1BOX
個人的には今年1番の台ではないかと思います
(まだ今年は終わってないですが)
パッと見はあまり京楽っぽさを感じないのですが
(デフォルメキャラがいないから?)
演出や役物の出来はまさしく京楽の台で手抜きが感じられません。
スペックも潜伏確変なし、出玉2000発or1400発といったところも
現在の水戸黄門2を見る限りはプラス要因かと思います。
問題はST中でループ率でパトラッシュ3と比較すると8%ほど低く
ST中の変動も早くはないのでスピード感は感じられないものの
出玉の多さでそれをカバー出来るのではないかと思います。
スロットの戦国無双は若者はもとより女性にも好評だったので
幅広い層に受け入れられるコンテンツと思います。
スペック的に甘そうなのが最大の難点ですね。
現状受注がパンク状態で金曜日で受注は打ち止めで
台を確保するのも「戦国」状態らしいですが(笑)
その期待に充分応える台であると確信しています。
もし予想が外れたら「京楽信者」に改名します(笑)
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投稿者 ○
マスター
(2010/09/04)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
京楽というブランドと台数が少ない点は
良い方に動くだろう。それがため☆3つ。
顔も以外に地味だし京楽っぽくないね
○陣でもいけそう
ましてスペックとしては微妙ではないかな。
もちろん時期としてみれば必要な台ではあるのだが
突入初当たり振り分けは
16R:11R:2Rが25:25:50であり
2R当たりから即抜けが4回に一回程度。
ライダーより出率高いし
一撃の破壊力的見方では偏ればでかいが
今のご時世では即抜けの不満の方がユーザのウェイトを占めはしないか
私なら打たない。
MAXとしてはライダー以下北斗以下。
短命ではないかな。
なおかつ現状でも動いている店ではライダーは高稼働だが
コレが出ればが割れるでしょう。
山佐とのコラボも時期ずらしてるおかげで効果も
半減
あえてこのスペックここで出す必要あったかな
出さないと年末ジョーともう2機種になるからしょうがないとしてもね
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投稿者 京楽マン
- ゲストによる投稿です (2010/09/06)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1列
打った感触は悪くありませんでした。
ST中のスピ−ドは決して速くありませんが、この程度で十分かと思います。
逆に、お客様の立場からすると確変タイプなら速さを重視しても良いと
思いますが、ST機は次回確定でない分ある程度のスロ−スピ−ド感はありかと
思います。ただ、残念な事にどこのメ−カ−もST中に遊び心がなく、消化だけを目的とし何の演出も無くあっさりスル−する事が多く見受けられます。
最近だと、パト3などは良い例かと思います。
ライダ−もたまにあるから少し戦国無双も不安はあります。
ただ、自粛前と言う事もあり一部自粛前導入も無い地域も有と聞いていますので、1列購入早い時期に半列転売も有と思っております。
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投稿者 GGG
マスター
(2010/09/06)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 1列
化ける可能性はあると思います。
周りは慎重に入れてくるのならば多少多目の導入でも良いのかなと。
同じ京楽のライダーは導入当初はそのスピードで我々を
驚かせてくれました。
この台はスピードこそ劣りますが、2000発、継続率75%の出玉
はかなり驚異です。
但し、ST中の大当たり確率1/60は少々不安です。ストレスを
感じなければ良いが。
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投稿者 パタヤビーチ
- ゲストによる投稿です (2010/09/07)
試打 - 試打無し
導入推奨数 - 半列
個人的にはパスしてもOKな気持ち。
他との兼ね合いで入れざるを得ないと思うが、半列で十分です。
これといった真新しさがある訳でもなく、普通の台。
とにかくST中の確率は大問題でしょう。
私個人だと引きの弱さに定評があり、3連続で抜けるくらい普通にありそう。
ある程度の台数を導入すれば、出玉の多さで差玉は作れるんだろうけど、
少台数ではそれも厳しい。で、泣く泣く半列。
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投稿者 フロム茨城
- ゲストによる投稿です (2010/09/07)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
進化系を捨てた京楽を評価したい。
同時期にこれといった機種が無いので、稼動も安定するんじゃないだろうか。
入替自粛中に売上を担保するのにマックスは欲しいところ。
演出的には多少淡白な感じを受ける。
実際の確率で打ってみないと何とも言えないから、そこはスルー。
比較的少ない台数から導入できた水戸黄門が稼動をキープできているので、
同じくらいの規模で導入が進めば、良い結果がでるんじゃないだろうか。
そんななか、10台からって話が聞こえてきてるのが心配。
多く入れた分はブチ抜きで使われて、稼動もすぐ落ちる。
適正台数はメーカーが決めるのではなく、ホールが自店の客層を見ながら
自分で決めるべき。
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