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投稿者 さる
マスター
(2018/05/15)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
1種2種混合機で、初当りまではうしおととらのシステム、当ってからはシンフォギアのシステムとなっています。
先ず初当りまでですが、ダメだったうしおととらでの失敗をまた繰り返しており、ハッキリ言ってダメです。
図柄抽選後の小当りで役物抽選となるタイプは、天龍などの役物機とは違い、あえて言うなら半役物機です。
こういった二重抽選が必要な機械は、図柄抽選・役物抽選のバランスが悪いとうしおととらみたいな結果になります。
バランスが良いと餃子の王将のような結果になります。
残念ながら犬夜叉はうしおととらと同じです。
当ってからのシステムについてはシンフォギアを例に上げると良いイメージを持つかと思いますが、次の当たりまでの時間稼ぎをタイムアタックとして見せている演出が、ドキドキ感も無く、ただダラダラと打たされるだけなのでダメですし、無駄玉を打たされるのもダメです。
そして実質のRUSH突入率は1/400超えという高いハードルであるにも関わらず、それに見合った出玉性能がありません。
平均出玉:2330発、最大出玉:16000発は、現在のハイミドル機種と比べると平均出玉は低すぎますし、最大出玉も並の機械です。
これを進んで入れる事は出来ませんので基本スルー、入れても極めて小台数のバラです。
よって★1個以上付けられません。
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投稿者 ○
マスター
(2018/05/15)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
確かに玉の動きは見ていておもしろいし
中古で1台入れれば良いと思いますよ
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投稿者 アナベルガトー
マスター
(2018/05/15)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
両スペック共に駄目だと思います。
うしおととらで結果は既に出ています。
コンテンツはこちらの方が上かもしれませんが、このタイプの混合機はバランスが命、役物を変えても無理だと思います。
運用できるとしたら中古でお安く購入し少ないニーズに薄利で応える運用しかイメージできません。
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投稿者 神の二人
- ゲストによる投稿です (2018/05/15)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
適正台数は4半列程度かな。先行導入している大一の直営のデータはうしおととらよりもアウト効率高そうで、稼働も悪くない。出玉性能は少し甘そうな感じだったが、何より傾斜での役モノ確率に大きな差が無いみたいです。
勿論、役モノ確率を考えれば実質確率はMAX機と同等ですが見返りはシンフォギアで実証済み。
ゴッドディセントを大量導入した機種選定者やコンサルの意見は害しか無い。
内部的な確率よりも見た目の確率を重視するユーザーが多いことは事実で、まず打ってみようと思わせるスペックだと思います。うしおととらを打っていたユーザーからすれば、突入100%は神スペックでしょ。
何でもかんでも新台導入する店舗は一度導入する前にお客様が遊びやすいか、楽しめるかどうかをしっかり考えた方が良いですね。
ちなみにウルトラセブン2も店内移動のみで当たらないと予測。
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投稿者 ピエロ
マスター
(2018/05/16)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
ユーザーからすれば玉の動きは面白いし見返りも十分。
ホールからすれば販売台数も少なく、資産として転売も可能。
バラで。
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投稿者 くにおまん
- ゲストによる投稿です (2018/05/17)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 半列
うしおととらと比較出来ない、しちゃいけないでしょ。
うしおととらは、打ち手がさんざん打って既に飽きている役物を
引っ張り出してきただけで、液晶演出を凝りすぎると、
打ち手の人は良くは思わない。
演出はメインディッシュでは無い、役物なんだから
新たな役物、突入100%であるのが一番のセールスポイント。
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投稿者 のなめ
- ゲストによる投稿です (2018/05/18)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
役物は面白い。ただ、液晶付きミドルにつける必要性は
感じられない。ハネモノで作ってよ大一さん。
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