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投稿者 さる
マスター
(2018/11/08)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
当りまでにクリアしないといけない役物が多すぎて面倒です。
そして実質の大当り確率に対しての出玉が少なすぎます。
これなら沼の方が随分マシです。
選択肢のテーブルにすら乗りません。
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投稿者 となりの神
- ゲストによる投稿です (2018/11/10)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - バラエティ
少台数なら動くでしょう。
設定付きですが、直撃だけの設定差なので、
そこはおまけと考えておくのが正解。
大きくアピールすべきではないでしょう。
むしろ玉を追う楽しさだったり、
初当たりの早さだったりをアピールする事で
特殊スペックですが、ハネモノの延長のような
意識で打ってもらえるとお客様にも響くと思います。
個人的には他店に入ったら打ちます。
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投稿者 ピエロ
マスター
(2018/11/12)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
突破までのハードルが高すぎるし、見返りが低すぎる。
利益は取れるかも知れませんが悪印象しか持たれないでしょう。
見送り一択。
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投稿者 歯槽&膿漏
- ゲストによる投稿です (2018/11/12)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
かわいい系のフォルムから何の香ばしさも感じません。
ただ無意味に辛い機械といった印象です…
【天龍】から始まった「とりあえずこういうの動くんでしょ?」っていう勘違いは【シャカリーナ】で見事に終わりました。
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投稿者 歯槽&膿漏
- ゲストによる投稿です (2018/11/12)
試打 - 試打済み
導入推奨数 - 見送り
かわいい系のフォルムから何の香ばしさも感じません。
ただ無意味に辛い機械といった印象です…
【天龍】から始まった「とりあえずこういうの動くんでしょ?」っていう勘違いは【シャカリーナ】で見事に終わりました。
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投稿者 ○
マスター
(2018/11/15)
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導入推奨数 - 見送り
入れてみました!くらいの価値。
とてもキツさばかりが目立つ
その上での消化の遅さ
苛立ち。
これもバランスが非常に悪い
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投稿者 ナニワノハニワ
- ゲストによる投稿です (2018/11/19)
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導入推奨数 - 見送り
設計上、ある程度役物内へと飛び込ませられるところは良点。
しかし、初当たり後の残り2回の権利の消化を同じ役物でV入賞させないといけないところが、テンポの悪さを感じる。
仕様上天龍のようには出来なくとも、せめて天下一閃のシステムを使いサクサク感を出すか、保留を搭載し連チャンの可能性を持たせていればバラエティに1台といったところかなと。
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