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投稿者 打王
マスター
(2011/07/30)
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導入推奨数 - バラエティ
スペックだけ見ると、約2000発の16R大当りしか無いので安心感があるように思える。
CR戦国乱舞LX3と比較すると、大当りに対するリミットが無いのでまだわずかながらではあるが夢がある。
なので、それよりは少しだけマシだろう…という程度。
ただ、台寿命はスロットのプロゴルファー猿よりもはるかに短い気がする。
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投稿者 京楽信者(笑)
- ゲストによる投稿です (2011/08/04)
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昔大一で出してましたよね?(笑)
それはさておきエガちゃんのM312TP打ってる者として(笑)
こんなSTじゃ笑い取れないよ…じゃなかった連荘できないよ(笑)
2000発出る台なんて珍しくないですし
出玉ありはオール2000発に拘りすぎてスペックに全然魅力を感じません。
銭形平次だって「これがAKBボーナスだったら…」と思いながら
4R引きまくってるわけで(笑)
演出はこの手のコンテンツにありがちな「イマイチ熱くなれない」感じ。
熱くなれないのはスペックに起因するところもありますが
演出が薄っぺらいというかガキっぽいのはかなりマイナスだと思います。
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投稿者 球次郎
- ゲストによる投稿です (2011/08/05)
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導入推奨数 - 半列
コンセプトマシンという事ですが
現在市場に比較できる機種がないので保障は出来ないですが
これは行けます!!
聞けば3Rの頃のミドルをイメージしたという事なので
当たれば必ず出玉2100個というのは今の市場にマッチすると思います。
ST33以内では引き戻し率40%程度ですが時短を入れれば
計算上は50%を超えるのでそこそこかと・・・
ただ今の若い層には継続率の低さに馴染みがない
(この時代のスペックを知らないと思われる)
のでターゲットはおそらく年配層になりそうです。
まぁTY4100という数字は今のミドルからすれば平均的なので
連荘率の低さからあまり暴れず使いやすく回せて抜ける台になってくれれば
という期待をこめて満点評価!!
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投稿者 毛ならあるよ
マスター
(2011/08/06)
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何つうかいわゆるB級映画的な
B級パチンコの匂いがプンプンします・・・
演出もいかにもB級。
当たりは必ず2000個↑↑で他は全て排除。
良いと思う。
でもSTにしたのが中途半端。
それなら初代のCRギンギラパラダイスのように
2000個↑↑の奇数が確変、偶数が通常の50%ループの
機械にしたらもっと良かったと思う。
それが個人的には惜しいかな。
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投稿者 夢から生まれた夢太郎
- ゲストによる投稿です (2011/08/16)
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申し訳ないが、これは駄目だと思うぽにょ。
TY2000発、ST機であれば【右打ち高速消化】にしなければいかんぽにょ。
試打していて感じた大当り消化中のだらだら感ったら酷いもんぽよよ。どうせたいした扱いを受けない機械だろうから、アタッカー周りは相当削られるはずで、なおさら酷いことになるぽにょ。
あの「主題歌」を1度の大当りで長時間聴かされるのは苦痛でしょうがないぽにょ。
「猿もの追わず」で即ヤメされるのも目に見えているぽにょ。
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投稿者 ○
マスター
(2011/08/19)
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継続1.9回程度では魅力も感じないのだけど。
中古で十分かと。
結果見たいとは思いますね
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