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投稿者 打王
マスター
(2010/12/18)
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導入推奨数 - バラエティ
…???
…第一印象は、前作でも感じたのですが、なんかよく分からないな??…っていう感じです。
とりあえず感じたことは、出回っているパチンコで当たり前=常識となっている動きをひっくり返しているという感じでしょうか。
ただ、左右出目が同調して停止する…とみせかけてリーチにならないといったありがたくない常識はずれも平気で行なうので正直イラッとします。
もっとも、カセット役物が動いてくれれば…という一点に集中するのみでいいと思われますが…。
スペックは、ミドルのCR南国育ちを、大当りをすべて15Rにしたような作り。
ヘソで大当りした時の電サポ20回転中に電チューで確変大当りを引けば、次回大当りまで電サポ確変が継続するというもの。
小さいラウンドの大当りが無いので、ミドルでありながらツボにはまったときの一撃性は高いと思います。
前作が若年層を中心に結果を残した記憶はあります。
ならば今回も…という流れになると思われがちですが…
前作が登場したころはスロット市場が現在よりもまだショボかったと思われ、普段ならスロットを打っている人がパチンコを打っていた時代です。
しかし、今作が登場する現在はスロット市場が持ち直しているので、メーカーのプロモーション戦略が、同時期に出るスロットのサムライチャンプルーを持ち上げるような気がします。
パチンコのほうは前作以上に支持される…という感じは受けなかったですね、残念ながら。
総じて、個人的な評価としてミドル機バラエティにおける間持たせという存在です。
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投稿者 やましん
弐段
(2010/12/21)
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導入推奨数 - バラエティ
意外、適正台数およびチェーン店がある法人であれば使える稼働みこめます。
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投稿者 京楽信者(笑)
- ゲストによる投稿です (2010/12/21)
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導入推奨数 - 見送り
スパイダーマンと同時期でライバルは不在なのですが
コンテンツとスペックは悪くないと思うものの
台の出来があまりに酷すぎて評価する気にすらならないのが感想。
何が起こっても全く当たりそうにない演出に加え
液晶右上のLED役物の殺人ビーム(笑)が不快感を増幅させる。
京楽にも殺人ビーム(笑)ありますけど
発生するタイミングがわかりやすいから殺人ビーム(笑)に備えることができるんですが
この台はやたら光りまくるから目障りなことこの上ない。
こういうところが一流と三流の違いを感じさせます(笑)
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投稿者 ○
マスター
(2010/12/23)
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導入推奨数 - 見送り
前作の甘デジはかなり長期に渡って
現役稼動してくれたのですが
これも甘デジなら…。
確変高継続タイプミドルで
ボチボチの見込みは立つものの
余裕があれば少台数。
ニューギン合わせとか。
特に行かねばではないので
流して良いと思います
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投稿者 つけ麺
マスター
(2011/01/15)
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導入推奨数 - バラエティ
SISシミュレートにて10割 損益分岐でスタート5.67
思いのほか回せない仕様となっておりバラエティにて導入が大半だと
思いますが調整に少し苦労しそうです。
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