うどんそば マスター
投稿数 : 101件
ポイント : 51664ポイント
どちらかと言えば
ホ−ル側の人間です。
レビューする意図は
自分自身のメモ書きとしての意味合いと
予想をする事で当たれば自信になるし、外れたら反省も出来る事で自己成長にも繋がるかなと思って書きます。
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機種名 | レビュー内容 | ||
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789 人中 397 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
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1236 人中 633 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 半列
スペックは確かに悪くないと思える。
デモ機で見る演出も慶次みたいに3Dで 技術的なクオリティ度は確かにあると思う。 しかし、これはあくまでも技術的な話。 最近の三共さんの演出では 実際に開店後の通常機械を打つと デモ機とのギャップの差が大きいんですよね。 一言で言うと 打っていて勝ち負けではなく 「何か、面白くないなぁ…」と思ってしまうのが多い事多い事…。 なんと言うか 没入感を得られないと言うか…そんな感じなのが不安ですね。 (個人的感想で申し訳ないですが…) とは言え スペック⇒○ コンテンツ⇒○※そうは言っても大型版権(今や中型かな?) 年明け一発目の機械という点を含めて考えると ユ−ザ−目線で打つ機種としては選択肢に入ってくると思うので 新台入替をするなら、まずは最低限買っておくのが無難な機種。 適正利益を確保しつつ しばらく繋ぎの機種としての位置付けで使います。 このレビューは参考になりましたか?
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739 人中 394 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打無し 導入推奨数 - 見送り
1/319ハーデスを絶賛していた者ですが
これはスル−します。 ハ−デスユ−ザ−は結局の所 1/319で十分です。 このレビューは参考になりましたか?
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779 人中 393 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 見送り
ちょっと見た目は
昔のゲ−センに置かれている様な見た目は 個人的には嫌いではありませんが 例えば 導入しなかった場合 近隣店に流れるのか? 客数は減るのか? そう考えると「流れないし減らない!」という考えしか残りません。。。 思ったよりAタイプの時代になるのは まだ先の様ですし、ココはスル−させて頂きます。 このレビューは参考になりましたか?
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1178 人中 619 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 見送り
まず、コンテンツを好きな客層はいそうですが
実際にART中にゲットする必殺技?が ART上限G数に到達した際に 必殺技が残っている状態はあるそうで… それだとなんだか冷めると言うか…何故そうしたんだ?という残念感を持ちませんかね? 理解や納得はしても、腑に落ちない感じ。 とは言え、 上限到達はそうそうしないんでしょうが スロットを打つユ−ザ−視点で言うと ARTに突入した時に、派手な演出が無くスッとARTに入る作りになっているのは、逆効果だと思っています。 打っていて「なにコレ?」という自分が理解し辛い作りはあまり宜しくないかと思います。 ユーザ−に理解してもらう為の作り込みは必要だと思うんです。 後は個人的見解で申し訳ありませんが 最近の山佐にはあまり期待が・・・。 という事で、見送りします。 もしそこそこ実績が出たら中古検討ですかね。 このレビューは参考になりましたか?
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792 人中 403 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
5.9号機。
思っていたより違和感の無い作りになってましたね。 開発者はやっぱりすごいですね。 (当たる当たらないは別問題として) ユ−ザ−目線で5.9号機の最大の魅力は 1,000枚〜2,000枚の獲得頻度が 現行機種よりあると思える事でしょう。 実際の出現頻度次第では 興味を持ち始める客層がいるかも!? という訳で 優先的に購入する必要はないと思うけれど 入替に前向きな店舗は1台〜3台はあっても良いかもですね。 このレビューは参考になりましたか?
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807 人中 416 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 半列
試打した感想としては
3Dは目を惹くが、ちょっと使い過ぎやしませんか? 若い層は大丈夫なんだろうけど、年配層を考えたら目が疲れないかなと。 技術的には凄いんですけどね。何事もバランスが大事かなと。 コンテンツ力は十分の慶次ですが スペックについては確変の転落に関して不安があります。 例えば、確変を引いた後 100回転回した時での確率的には 当たる確率約50%、転落する確率約31% 勿論当たる確率の方が高いが、その差20% デモ機では連荘をしましたが、果たして実践となると ユーザー感覚ではどう思うのか。 連荘を味わえた人の気持ちは一先ず良いとして 打てば打つほど確実に転落も味わう事になります。 新台の内はまだ良いでしょうが いずれ、打ちに行く際に選び辛くなっていくと思います。 又、年明けの甘デジと合わせて8万台?との事ですが 他機種と比べて群を抜いているモノが無いだけに 大量導入は気を付けた方が良いかと。 5台〜10台でシッカリと理論上ユーザーが納得するラインで営業をして 稼働と粗利を確保しつつ、次の新機種へ繋げた方が無難ですね。 このレビューは参考になりましたか?
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769 人中 379 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 半列
悔しいが、Aタイプの中では面白い部類に入る。
今後Aタイプの需要が高くなると予想した場合 この機種は設置しておきたいと思える。 半列を選択しましたが 必ずしもではなく、20台島としたら5台前後までは導入ありかと思います。 又、後々の中古価格を予想した時 大幅な値崩れはしなさそうなので 価値はあると思います。 高稼働はしないと思うんですけど店舗平均かそれ以上の稼働は期待出来そう。 でも、ユニバは売り方をホント改善してほしいね。 このレビューは参考になりましたか?
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799 人中 427 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 半列
ま−た海を出しやがったな…。という個人的感情はありますが
試打して「あれ?沖海4打つならこっち打つカモ!?」と思った自分がいました(笑) 演出(バイブ機能)や、スペック的にも基本的に○だったので。 実際、大海4が未導入店なら ま、沖海4で十分と思う客層もいると思いますが どうせ打つなら新しい海を打とうと言うのが顧客心理でしょう。 特に海シリ−ズはね。 という事で、競合店が入れるなら購入して置いた方が無難。 でも、沖海4と総とっかえは必要無し! ユ−ザ−も、日によって打ち分けられるでしょう。 このレビューは参考になりましたか?
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732 人中 393 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 見送り
試打して直ぐに「い、意味がわからない!」と言うのが
最初の印象。 ぷよぷよ。 ゲームは好きだったんですけどね あの、なんて言うの?連鎖?した時の気持ち良さが一切感じない。。。 せめて液晶にしなきゃ、、、 スペックもユーザーには解り辛いし、、、 と言う事で、スルーさせて頂きます。 Sammyさん、最近の迷走っぷりから早く脱出して頂きたい!! このレビューは参考になりましたか?
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「こんなの待ってました!!」という位の作りですが
ユーザ−にとっては
3連クル−ンは別に重要ではなく、何なら逆効果の可能性すらあるので
落ち着いて考える必要がある(笑)
とは言え
「最初の飛び込みは1Kで10〜15程玉は入り、後は運次第!」的なゲーム性は、打ち込み要素がありますので悪くはないと思いますね。
ただ、特殊なゲ−ム性は多くの客層はいないので
設置台数は少数でバラエティ(3〜5台)程度で十分。
後の中古価格を予想した場合、導入は有りだと思います。