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機種名 レビュー内容
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あにゃも マスター  (2009/05/26)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
前機種よりもグラフィックが若干綺麗になったと思います

全機種のゲーム性を踏襲し、キン肉マンのARTシステムを進化させて搭載した感じですね
パンク回避の目押しも簡単になったので、遊技者層も広がったと思います

価格が高額なのが難点ですが、ウルトラマンの下取りが高額なのが唯一の救いですね
 
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あにゃも マスター  (2009/05/26)
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ゲームを進める程に選択肢が増え、エンディングが異なるゲーム性の採用はスロット界に新たな試みを投じたと思います

スペックは平凡ですね

若年層のゲームファンには支持される可能性は有ると思いますが、万人受けは難しいですね
若年層はリピーターとしての経済的体力が弱いため、長期稼動が望めるとは現段階では考えにくいと思います

筐体を面換えで安く導入できるホールさんは考えても良いかもしれませんね
 
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あにゃも マスター  (2009/05/26)
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大昔の映画「サタデーナイトフィーバー」がモチーフなのに、何故か「ビージーズ」の楽曲が1曲も採用されていません
それって「北斗の拳」に「クリスタルキング」の「愛をとりもどせ」を採用していないのと同じって位の愚行だと思います

液晶とドットのコラボによる演出は目新しさは有りますが、必要性は感じません

スペックも目新しさがありません
唯一評価できる点は「価格の安さ」

どうしても発売しなきゃならない機種だったんでしょうかね?
 
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あにゃも マスター  (2009/05/24)
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コンテンツが全く生かされておらず、液晶演出は「3年前の機械?」って思うほど低レベルな作り
ART中もナビが2種類で全く異なる理解を要する点は評価に値しません

ボーナス確率は高めに設定されていますが、REGは約50枚の子役でしかありません

新規参入するのであれば、まずは市場のニーズを徹底調査してから作るべきでしょう
 
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クリスタルボーイ  (2009/05/24)
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先行きわからない市場の中、面白い試みのSNKは期待できると思います。
確かに過剰な期待でスカイラブ2の稼動は思ったほどではないですが、高粗利は期待通りです。次機種の七色も期待していいかと思います。ただ、ノーマルAタイプの機械なので適正台数は4台まででしょうね。
7月5日の週は他社ではサミーさん、エンターライズさんといろいろありますが実績を考えて、導入するのも面白いかと思います。
価格も考慮できる範囲ではないですかね。
私はちっさなホールを営んでいますがSNKを期待しています。
 
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ビスビス マスター  (2009/05/24)
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本体買いのため価格は高いですが、6月の機械の中では海を除くと
1番無難な機種だと思います。演出の作りこみは高評価です。
現段階では新枠でかわったばかりなので、転売目的でなければ
長期にわたって運用してほしい機種なので
スぺックは2スぺックありますが
あえて初当たり重視スぺック(303分の1)のほうを
選択したいと思います。
 
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にいやん  (2009/05/22)
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格ゲー好きは知っていると思うがコンテンツが弱い。
試打の際に色々説明してもらったが、説明が無ければついていけない部分が多く感じられた。
 
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にいやん  (2009/05/22)
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初期の009の映像は無いが、楽しめる機械だと思う。
ちょっと長めの中期運用は十分可能だろう。
 
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 (2009/05/22)
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最大のネックは8カウント。
これがひょっとするとカリブの再来・・になるかも…。
 
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ヒローソン  (2009/05/21)
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スペックが甘そうです。それゆえに客受けは良いと思い★4つ。
ARTは忍魂と同じ仕様で、回数が目に見えて増えるタイプ。一発の破壊力はあると思います。何気ない過去の機種を思わせるパクリ?が好感をもちました。ART中のサウンドは「4号機:ロデオ インディージョーズ」に似てますよ。
梅松、榎カナ、爆釣、カイジ・・・さて、あなたは何個見つけられますかな。
 
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