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952 人中 469 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
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586 人中 302 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 半列
いわばエヴァ約束と同じようなゲーム性。
レア役からのボーナス同時成立の期待度やリール制御などもエヴァ系と同じ。 天井の内容もエヴァ約束です。 通常ベースを少し下げた分、448枚BBを現実的出現率にしたという感じです。 ただ、だからといってエヴァの代わりにはならないと思います。 (試打を行なって青・青・赤の告知が起こったときに一瞬イヤな思いをしたのは私だけではないと思います。ちなみに約259枚ビッグです。) コンテンツそのものはマニア人気があるのかもしれませんが、 エヴァのようにカヲル君=確定キャラ…という位置づけが分からないため感情移入しにくいというのが正直なところです。 同等スペックのスロットの稼動が厳しくなってきたところをてこ入れする目的扱いになると思います。 総合してエヴァ以上にはならないでしょう。 このレビューは参考になりましたか?
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971 人中 507 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 見送り
打ってみて思ったが、
納得の出玉を得るにはプレミア扱いになっている赤7を引き、かつ無限ARTがうまくループしてくれるか、もしくはうまく900Gを引いてくれるか…に限ると思います。 自力でARTを勝ち取っても、終わってみるとショボかったという結果が多かったのは自分のヒキのせいなのでしょうか?? どちらにせよ同系他機種と比較すると出玉的魅力が低く感じました。 このレビューは参考になりましたか?
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638 人中 343 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 半列
実際の稼働状況で大バケするか大コケするか。
ホールからしてみればまさに一発ギャンブル台です。 ユーザー観点で見れば難しく考える必要は無く、 大当たりすれば右打ちで最低20ラウンドで、当たりっぱなしでどこまで続くか分からない。平均で72ラウンドの権利モノと思えばいいと思います。 ホール側の観点で言えば、データ管理がややこしそうな台です。 データランプへの大当たりの上げ方を他のパチンコ機と同じにしてしまうと、 アタッカー(実際には電チュー)が1回開くたびに大当たり1回と上がってしまうため、カンタンに99回以上になってしまい、データの意味を成さなくなってしまいます。(それ以外の問題も挙げれば多数あります。) もちろんそうならないための対処法はありますが、ちゃんと対処しておかないと混乱を招きます。 普通にヘソを狙わすか、最初から右打ちでスルーを狙わすかは店の営業スタンス次第で。 正直、まず5台レベルで試験導入させ、その結果次第で導入台数を増やすという感じでよいと思います。 ただ、出玉仕様をユーザー観点で見て個人的にはアリだと思っています。 このレビューは参考になりましたか?
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934 人中 509 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 半列
あれですね、大○の吉宗の…。
この台を打つ層にはハマると思います。 一定数打つ人がいると思いますし、これぐらいのできなら大きく外れることは無いと思います。 このレビューは参考になりましたか?
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1206 人中 637 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 見送り
悪い意味で派手すぎ 美空ひばりのイメージが湧かない
小当たり16R後に左うちに戻してくださいの表記損した気分 ターゲット年齢層が不明。 しがらみが無ければ中古でバラエティに1〜2台で十分かと。 このレビューは参考になりましたか?
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970 人中 479 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
内部的なゲーム性については私自身すべて理解したわけではないですが面白い試みだとは思います。
お客様の判定次第では「化ける」可能性は大いにあるとも思います。 ただ正直、「勝負をかける」機械では無いと思います。機械代に余裕があるのであれば「1列」でもよいとは思いますが…4分の1列くらいが妥当なのかなと言うのが自身の判定です。 と言うかなぜ「ベノム」なのでしょう… このレビューは参考になりましたか?
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903 人中 458 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 半列
定番時代劇モノの暴れん坊将軍ですが、
実写中心の演出はTV時代劇の特徴である勧善懲悪の爽快感が伝わり、 時代劇を好む客層にはウケると思います。 それを考慮してなのか、小当たりや潜伏確変を省いているのだが、反面ボタンやらセンサーやら多すぎてややこしく感じないかが微妙です。 忙しい台ですね。 確変中の消化スピードは異常なくらい早い…と感じるのはデータ表示の回転数表示を見て思います。 確変ベースを削るスタンスの店にとってはある意味致命傷でしょうか? ミドル機で次の新台までの繋ぎ的存在な機種になるかと思われます。 加速度的な確変消化スピードを活かすのならば、確変70%のFPGタイプと思いますが…どうでしょうか? このレビューは参考になりましたか?
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604 人中 308 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 半列
定番時代劇モノの暴れん坊将軍ですが、
実写中心の演出はTV時代劇の特徴である勧善懲悪の爽快感が伝わり、 時代劇を好む客層にはウケると思います。 それを考慮してなのか、小当たりや潜伏確変を省いているのだが、反面ボタンやらセンサーやら多すぎてややこしく感じないかが微妙です。 忙しい台ですね。 確変中の消化スピードは異常なくらい早い…と感じるのはデータ表示の回転数表示を見て思います。 確変ベースを削るスタンスの店にとってはある意味致命傷でしょうか? ミドル機で次の新台までの繋ぎ的存在な機種になるかと思われます。 このレビューは参考になりましたか?
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1620 人中 814 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 半列
哲也を知らない人が見ると、理解の出来ない演出もあります。
トータル的に考えれば過大評価しなければありかと。 点棒役物は、本当にライダーパクリ! 最近の大一は、結果が良いので波にのってると思います。 このレビューは参考になりましたか?
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単純に年末年始の粗利益製造機(苦笑)。
約125枚純増のボーナスの割に、その合成確率が低く、
またボーナス後以外にART突入が無いです。
どちらかというとボーナス後のARTに突出した台なのでART突入時の目押しミスに細心の注意を払いたいですね。特にプレミア引いた時とか。
いい意味でくだらない液晶演出は、SNKっぽい感じですね。