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機種名 レビュー内容
1389 人中 684 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
マスター  (2010/02/06)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
機械割で敬遠される見方もあるが
そこは良い意味でとらえたい。
初回より2回目の試打で好感触。
バラエティで押さえればいいと思う。
良く作りこんであります
最初は同じ演出・展開ストーリーが
延々とだるく思えたが
まぁそれが味か。
らしからぬ出来だと思います
急がなければ遅れて中古でバラかな
 
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マスター  (2010/02/06)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
中身に関してはエウレカを引き合いに出すほど
良い。
が いかんせん顔だ
しかし次の蒼天に…
という台。
無難にスルーだが
そこはサミー
悪くないかも。
 
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マスター  (2010/02/06)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
顔は・・KPE版のリオ。
エロい
一騎当千よりある意味えげつない

ハロウィン2が高調なのだが
後追いで行くより
ほぼ同スペックのこちらを抑えたい

普通に買いたいな。
2〜5%程度かな
安いし。
山佐は高いだろうし…。
 
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ビスビス マスター  (2010/02/06)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
あまり売れていないみたいですが、この時期に無駄な買い物は
出来ませんね。七人の侍よりは、作りこみはよいと思いますが、
それで終了の機種だと思います。価格にみあった働きは期待できないと
思います。エヴァスロをちらつかされても買いません。
 
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ビスビス マスター  (2010/02/06)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
暴れん坊の時もそうですが、またヤマトかぁみたいな感じで
打つ前はおなかいっぱいでしたが、試し打ちの感想は
今までの藤のヤマトの中では、一番出来がよいと感じました。
ただ、メインではれる機種ではないと思うので、
少台数で稼働割れのない程度の台数で十分と判断しました。
個人的には、MAXスぺックよりこちらのほうが長期運用できると
思います。
 
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打王 マスター  (2010/02/05)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
演出の見た目は賛否両論あると思うが、
リール制御などはエウレカセブンと同じで、スペックをツインエンジェル2寄りにしたボーナス+ART機。
ツボにハマッたときの意外な瞬発力があると思う。
ただ、エウレカと違い通常時からのART発動は無いのでボーナス成立待ちになるが、ボーナス合成がツインエンジェル2並みに高いため、ART連打というよりボーナスの偶発的な連打に期待しながら打つことになる。

スペックだけでみれば四半列くらいの設置があってもいいと思うが、
個人的に演出面において深く追いかけていけないため、バラエティなら…という評価。
 
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打王 マスター  (2010/02/05)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
エヴァ以外の過去の同社製と比べたら、良くなっているのかな?という感じ。
でも、劇的に変化したわけではなく、微速前進といった程度。
お客様に評価してもらえるとしたら、過去の作品と比べて「劇的に変わった」というより「なんとなく、いいらしい。」という程度の評価。

他のライバル機が多いので積極的な導入はできないが、バラ程度なら動くと思われる。
 
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パンサー  (2010/02/05)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
原作を知らない人でも特に問題なく打てると思います。
ファンもいるコンテンツ、設定1で現実的でないにしても出玉率102%、演出の良さなどを含めてまあまあ良いのではないでしょうか。
バラ程度であれば問題ないでしょう。
 
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チャンジャ  (2010/02/04)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
演出は良いのですがスペック的に一昔前のMAXタイプ。
話題性での導入はありかと思いますが長くは使えないでしょう。
やはり吉宗はストック連以外では結果だせないのか!?
 
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打王 マスター  (2010/02/02)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
コンテンツ的に普通にバラで導入したいです。

思わずストーリーに引き込まれてしまいました。
ちゃんとコンテンツを活かせていると思います。

スロットとしてはRT機で、押し方でRTゲーム数や、転落時の次回周期までのゲーム数が、中→左で一定確率での振り分けになるが、中→右と押すとビタ押しの成功の有無で決まってしまうあたり…ニュアンスが違うが4号機の大花火のリプレイハズシみたいです。

総合的に★×3つくらいの評価なのだが、
残念なことにRT準備モード中に内部でビッグボーナス当選した場合、
先に完走型RTのゲーム数が追加され、先にそのRTから消化して、それから内部で成立しているボーナスを消化する内容は、その間は単なる消化ゲームであり、ムダに感じたため、その分が★-1。

フル技術介入で設定1で102%とのことだが…ここまで性能を引き出せる人はもはや神レベルです。
でもこの出玉性能のため導入できてもバラエティまで。
 
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