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1021 人中 530 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
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949 人中 510 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 見送り
この台を打って思ったことは…
図柄&下アタッカーが何のためにあるの?っていう感想。 なぜなら、全大当たり中、確変の10%の割合でしか図柄揃い大当たりが振り分けられていないから。 動きがコミカルなのだが、実はバトルスペック。 通常大当たりは2Rだから。 時短は8or30回転。 上アタッカーで16R10C15個返しの大当たりがあるのだが、 その割にトータルのtyは約4400と意外にショボい。 見た目のアクションとは裏腹にヒキ次第で天国も地獄も見る台。 それ故に異質な感触の台。 正直見送りでいいと思う。 百歩譲ってバラまでか。 このレビューは参考になりましたか?
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615 人中 318 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
甘デジスペックだけで考えたら、出玉面が非常にインパクトがあると思います。
その分、通常からの大当たりによる性能を抑えてバランスを取っています。 ただST中や時短中はあっさりしすぎてショボく感じたのが気になります。 甘デジスペックだけで評価すれば、十分にアリだと思います。 このレビューは参考になりましたか?
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646 人中 334 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
打つまでもなく、結果は知れている…って思ったのですが、
実際に打ってみると案外良い感触。 それゆえに、最初からなんでこのスペックにしなかったのか疑問ばかりがつのる。 現行の仕事人・祭バージョンと比較して、 15Rが設けられ、その比率は実に17%ある。 また、時短回数もST含め25or100回転だったものに新たに50回転が加えられている。 但し大当たり確率自体は1/89だったものが1/99に下がっている。(ST中の確率は同じ) …で、ST中の演出が変わり、大名のみの出現になりボタンを押して攻撃がヒットしたら、長いリーチアクションを省略し、そのまま図柄揃いが出現して大当たりとなるため、ここでの時間短縮がいちばん大きい。 案外良かった…とはいうものの、既に登場した甘デジのスペック違いバージョン。 よって現行の仕事人・祭バージョンからのリユースが現実的と思われる。 新台でも買えるが、値段を聞くとたまげると思う。 あわてて早期導入しなくても、遅れてからの導入でも実際はかまわないと思う。 このレビューは参考になりましたか?
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874 人中 431 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
花の慶次のようなバトルスペックに、サイボーグ009のようなバトライズスペックを融合させたゲーム性ですね。
良く言えばいろんなパターンが絡んで奥が深いという印象。 逆に言い換えれば複雑になりすぎてワケ分からない。 他の新台と同じ時間、同じ客数が遊技すると仮定して、 他の台と比べリーチアクションが長い分、データ上においてアウト数値が低くなりそうです。 合戦や一騎討ちの演出はなかなかのものと思いますが… 実質バラエティクラスだとは思いますが、大型連休において新台による集客効果を計るのであれば半列くらすもアリだと思います。 粗利を考慮するならば、こっちのスペックでしょうか。 このレビューは参考になりましたか?
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905 人中 474 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
花の慶次のようなバトルスペックに、サイボーグ009のようなバトライズスペックを融合させたゲーム性ですね。
良く言えばいろんなパターンが絡んで奥が深いという印象。 逆に言い換えれば複雑になりすぎてワケ分からない。 他の新台と同じ時間、同じ客数が遊技すると仮定して、 他の台と比べリーチアクションが長い分、データ上においてアウト数値が低くなりそうです。 合戦や一騎討ちの演出はなかなかのものと思いますが… 実質バラエティクラスだとは思いますが、大型連休において新台による集客効果を計るのであれば半列くらすもアリだと思います。 粗利を考慮するならば、こっちのスペックでしょうか。 このレビューは参考になりましたか?
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923 人中 485 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
花の慶次のようなバトルスペックに、サイボーグ009のようなバトライズスペックを融合させたゲーム性ですね。
良く言えばいろんなパターンが絡んで奥が深いという印象。 逆に言い換えれば複雑になりすぎてワケ分からない。 他の新台と同じ時間、同じ客数が遊技すると仮定して、 他の台と比べリーチアクションが長い分、データ上においてアウト数値が低くなりそうです。 合戦や一騎討ちの演出はなかなかのものと思いますが、 そのアクションが長く、故にスピーディさに欠けるのに、 15Rで出玉が1000個強というのがマイナス面にならないか不安です。 よって実質バラエティクラスじゃないかと思っています。 このレビューは参考になりましたか?
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889 人中 444 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - バラエティ
花の慶次のようなバトルスペックに、サイボーグ009のようなバトライズスペックを融合させたゲーム性ですね。
良く言えばいろんなパターンが絡んで奥が深いという印象。 逆に言い換えれば複雑になりすぎてワケ分からない。 他の新台と同じ時間、同じ客数が遊技すると仮定して、 他の台と比べリーチアクションが長い分、データ上においてアウト数値が低くなりそうです。 合戦や一騎討ちの演出はなかなかのものと思いますが、 そのアクションが長く、故にスピーディさに欠けるのに、 15Rで出玉が1000個強というのがマイナス面にならないか不安です。 よって実質バラエティクラスじゃないかと思っています。 このレビューは参考になりましたか?
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1050 人中 562 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 半列
顔とネームからは微妙だが
試打感ではなかなか。 前評価のみなさんのとおりだが 実際次月に本命のある中 手控えたいのが本音。 ただヤマトよりは良く思えた。 台数も出ない中あっても・・・ もしくは化けてくれれば御の字。 4〜5%程度かな デコトラが・・・なので 正直怖いが。 このレビューは参考になりましたか?
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934 人中 470 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
試打 - 試打済み 導入推奨数 - 見送り
ヤマサもついにここまできたか・・ヤマト・・・1週間もてばよいのかな!?無理して付き合う必要なし
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大当たりの50%で連チャン突入し、66.7%で継続。
通常時のデジタル消化時間や大当たり消化時間が速いのでゲームが加速度的に進む。
ただ、他の機種と比べリーチ確率がかなり低く抑えられており、しかもリーチの多くがノーマルリーチ。
これに耐えられるのかどうかがいちばん気になる。
性能的にかなり辛い作りのため、粗利益確保もしやすそう。
対象ユーザーがかなり限定されるが、コストパフォーマンスとしても安価のため、化ければたいしたものだろう。
ただ、それまでが大変そうな感触があるのも事実。
デジタルものに需要がある店舗では検討機種に入れてもいいのではないかと思う。