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機種名 レビュー内容
957 人中 501 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
打王 マスター  (2010/12/15)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  バラエティ
打っているわけではありませんが、
資料を見た限りの感触としては、言ってしまえば前作の焼き直しです。

ゲーム性がART機になっているのですが、液晶演出は資料を見る限り前作と同じです。
ですので、エロいと思われる演出がそのままです。

…しかしながら、演出が同じでスペックが厳しくなってしまった機種で成功した機種がハッキリ言って存在していない現状があるので、正直厳しいのではないかと思われます。
マニア人気が非常に高いモチーフでも、二つ返事で導入できるとは言いがたいですね。

モチーフに対するマニア人気が強いので、とりあえず★×2の評価とします。
一応、バラ1台とかで検討できると思いますが、
正直言って、前作のような期待はとてもできないと思います。
結果出てから中古…が、日電協脱退したためスムーズにできなくなってしまったけど、見送っても別に問題ないと思います。
 
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1162 人中 583 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
打王 マスター  (2010/12/15)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  見送り
自分に言わせれば、過去に現金機であったような、単なる時短機です。

しかし、スペックバランスにせよ演出バランスにせよ…正直厳しいですね、総合的に…。
 
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1101 人中 571 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
打王 マスター  (2010/12/15)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
粗利益貢献という意味では、かなり激しいスペックです。

ただ、演出内容は甘デジ向きと思われますので、どちらかというと甘デジが検討できると思われます。

…よって、見送ります。
 
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打王 マスター  (2010/12/15)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
ボーナスは3つあるものの、ほぼRBやMB中心で、それをきっかけにARTに突入します。
スペックは意外に激しく、売上そのものがどんどん上がると思われるが、ゲーム数に特化していないのでART消化中は常に緊張感の連続です。
そこが特徴であり、新たな機能ゆえにユーザーの反応を見てみたいというメーカーの思惑だと見ているが、個人的にはちょっとムリです。
なぜなら、ゲーム数管理されていないため、ARTに当選しても速攻で終了してしまう可能性だって起こりうるから。
どうせなら保障ゲーム数というものがせめて存在していれば、少なくともそのゲーム中は安心して消化できるのだが・・・
投資金額はおそらく新鬼武者を超えると考えられるため、その投資金額に比例し、ART遊技中は終わってほしくないという毎ゲームの緊張感から来るストレスが、ギラギラ爺夏など高売上のスロット以上のものになることが考えられるため、その点が懸念です。

マイスロ機能は搭載されており、ミッション達成状況に応じてナビキャラクターの動きに変化があるという特徴があるが、性能がキツいので、カスタマイズできるとはいえユーザーが資金的についていくことができるかどうか疑問です。

スペックが認知されて、ユーザーに支持されればモチーフの評価はあとからついてくるけど…
台の寿命で考えたら、おそらく既存機が長持ちするでしょう。
他にもレベル高いスロットが多く登場しますし・・・。

よって、個人的には見送りです。
もし導入するとしたら、この後に出るビッグネームをチラつかせているが、そのために仕方なく…という理由でしょう。
まったく、ぜんぜんユーザーのためになっていないですね(苦笑)。
 
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TOPPER  (2010/12/14)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
機種名を聞いた瞬間に脳内糞台フォルダに入れるも
実機をさわった後では評価が逆転
1〜2台くらいの導入ならバラエティで長期に渡って活躍してくれる台だと思う
ART機ばかりの現在の市場では意外とウケる可能性も・・・

台数少ないらしいので後々の事を考えると旨みがかなりありそうだと感じた。
 
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打王 マスター  (2010/12/14)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
甘デジCRA南国育ちをライトミドルにして出玉面を激しくしたようなスペックです。
一旦ループに突入すると、右打ちのスピードも重なってライトミドルとしては瞬間的な出玉に期待できそうです。

…ただ、そのループを得るまでが非常に厳しい感じです。
初当たりの54%が出玉ナシっていったい・・・

…まあ、ライトミドルのバラエティで化けたら儲けものって感触ですね。
 
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打王 マスター  (2010/12/14)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
スペックは、いわば初当たりでの電サポ有りを引けば、後は右打ち消化、右打ち中の大当りは確変・通常大当りともに15Rというものです。
その割りにアタッカーが12個賞球なので1回当たりの出玉は劣るように感じます。
初当たりは4R当たりだと潜伏含めて時短ナシが厳しいし、出玉ナシ当たりからの潜伏もあるため、どちらかというとキツめという体感です。
右打ち時のスピード感は他社製のスピード重視機種と比較して遜色なく、十分勝負できるでしょう。
右側のゲージ構成上、出玉を削るのは困難極まりない感じで、ホール泣かせになりそうです。(ユーザー視点では逆に良かったと思うかも?)
よって、ホールにとっては甘くて粗利益確保がしにくい…だがユーザーにとってはキツくて投資に見合わない…という流れになってしまいそうな予感がします。
演出面は…個人的にライディーンと比較すると見劣り気味に感じました。

MAXタイプは、この時期なら需要が少々あるかもしれませんが、正直まだオナカいっぱいな感じです。

…以上を総合すると、バラエティまでかと思われます。
 
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つけ麺 マスター  (2010/12/13)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
エースにしては液晶が綺麗になりましたが、演出中にキャラの台詞が無く
BGMのクラッシックを際出させたかったようですが、知名度が低い上に
感情移入できそうにありません・・甘デジしか考えられないと思います。
 
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つけ麺 マスター  (2010/12/13)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  1列
6R&15Rにてスペックは問題なし
8個保留では無い事を懸念しますが、まあ甘デジなので!
大海SAPを使っている店舗は導入台数を悩みますね
 
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958 人中 521 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
 (2010/12/13)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  バラエティ
好きな人は好きなんじゃないでしょうか
 
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