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機種名 レビュー内容
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デカ  (2011/04/15)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
よく言えばファイヤードリフト的なイメージでしょうか。
高確の展開は秘法伝チック・・・?

個人的には、高確時のART突入子役がリプレイだけというところが、今の時代には合わないと思いました。

高確率中に青七狙いをすれば、リプレイ成立時には必ず2連青七が止まってしまう・・・。
逆に言えばそれが止まらなければドキドキ感もなし。
 
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何機種目ですか?  (2011/04/15)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
初代サンダーにどっぷり浸かった世代ですが、初代以外はどうでもいいです。思い出は美化されますからねぇ。
 
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くま・・・  (2011/04/15)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
存在自体が奇跡・・・こんな時代にはむしろ必要な癒しかもしれません。バラで1〜2台導入した店舗様は、競合店やお客様に対して懐の深さを見せつけるでありましょう。実際広告費用と考えればアリかも?いずれにしても、この機械単独での利益を求めてはいけないですね。クマのヤル気のなさは既に殿堂入りです!
 
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サンダーV  (2011/04/14)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
サンダー世代なので間違いなく打ちます。
ただスナスは好きじゃないし、打ち込むかと言われれば微妙です・・・

リメイクに期待してはいけないのかもしれません。
人それぞれ好きなポイントって違いますし。

台数値引きが5台〜で全国生産5000台って
売る気あるのかな?

大人の事情で見送りですが、ヒットしても喜びます♪
 
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打王 マスター  (2011/04/14)
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打てていないのでなんとも…なんですが、
ビッキーチャンスっぽい面構えの7セグ甘デジST機ですね。
この手のマシンが好きな人はいるとは思いますが、それはごく限られた人でしょう。
導入したらしたなりの結果になるかもしれませんが、普通にパスです。
 
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尾花沢の怪童ミッキーオ  (2011/04/13)
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あえて言おう「古くさい」と。そして、あえてカミングアウトしよう「息がくさい」と。 
 
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打王 マスター  (2011/04/13)
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スペックをひとことで言うと、バランスが悪くなったエウレカです。
百歩譲って似ている部分があるとすればパチスロバイオハザード…ですか?

エウレカのリール制御や仕組み内容を真似て作ることに妥協しなかったSANKYOの超時空要塞マクロスに比べると、遥かに届いていないです。
個人的にはまだトップをねらえがマシに思えるくらいです。
ARTには確かに突入しやすいものの、出玉のメインとなるのはARTの連チャン中にいかにBIGを引けるかに頼られてきます。
ただ、そのBIG確率が、獲得枚数が約350枚と多い代償として、設定6で約1/381、設定1だと約1/482とかなり低い。
そのため純増約1.0枚のART連チャンだけではコイン獲得がなかなかできないため、高確率で当たっているのだけどコインは全然増えないという現象が起こります。
バイオハザードが流行している2〜3年前ならば、それを追随するという意味でユーザーは納得だったかもしれませんが、今のユーザーは、このスペック内容ではART連チャンはBIG成立までの単なる消化ゲームにしか思わないでしょう。

ART当選までの仕組みは、4号機のファイヤードリフトを思い起こさせるように3Gor7Gのミッションがあり、その間にリプレイ成立で約50%でART突入、内部の高確率モード滞在中はそのミッションが連発で発生するといった特徴があるだけにバランスの悪さが悔やまれます。
せめて今流行となっているモンキーターンみたく、純増2枚超のG数上乗せ重視タイプのARTのみのマシンにしてくれれば、このミッションの特徴も生かせてアツいゲーム内容のものが作れたんじゃないでしょうか?(そう感じるのは自分だけかもしれませんが。)

新台が欲しい状況なのに発売予定が少ないという状況下なのでバラなどでムリヤリ検討できるかもしれませんが、通常ならば見送りで問題ないと思っています。
この機種が新台導入できなかったならば…既存機を活かすまでです。うむ。
 
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よし!  (2011/04/11)
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全く機械が足りないようですねぇ・・・特にこのスペックは、後々高値で売れそうな気配がありますね。
 
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マンクラST  (2011/04/09)
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A-STみたいですよ?
重複フラグ(チェ&スイカ)でボーナス2つ成立とか?
1個は即放出STで内部RT状態で128Gでなんとか?
5号機でそんな事出来るのか?
 
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マスター  (2011/04/09)
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ごめんなさい
 
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