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機種名 レビュー内容
700 人中 383 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
毛ならあるよ マスター  (2011/06/24)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
まあまあまぁまぁ悪くは無い。
鬼武者ライトって感じか。
普通に面白いけど私のような≪おっさん≫でも
すんなり入り込める黄門の方がある意味可能性は感じます。
俺の空以上、鬼武者以下で飽きは早そう。
ほんと平凡なコメントしか出ない機械です。
 
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打王 マスター  (2011/06/24)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  バラエティ
リユースでバラ1台なら考えますが、
それ以上は、おそらく台数過多になってしまうんじゃないかと思います。

ミドル機が鳴り物入りで登場した割には結果がイマイチでしたので、
バラ1台とはいえ、よく持って2ヶ月が関の山だと思います。
韓流モノと比べると女性ユーザーの関心度が低いこともミドルで分かりましたし、以上のことから洋画版権はそれだけ信用度が薄いということで!
 
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打王 マスター  (2011/06/22)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
レビュー800件目
個人的に意外と良いんじゃないか?と思います。

でも、あくまで1年前に新鬼武者が鉄板の強さを誇っていたときの
BLOOD+という位置づけまででしょう。
要はマニア人気でバラエティで使えたら…という感じになると思います。
スペックはざっくり言うと純増1.4枚の新鬼武者仕様。
ゲーム数上乗せもあるが、特徴はゲーム数上乗せ特化モードである、
「供託金」モード。
消化するごとに供託金=対戦勝利時にプラスされるゲーム数が
どんどん上乗せされ、勝利した際には供託金として増えた分のゲーム数が
一気に上乗せされるという内容は、この世界観にあっていると思います。
ツボに嵌ったときの一撃期待度は設定不問で、
おそらく秘宝伝クラスのものはあるのではないかと思います。
ただ、それゆえにスランプグラフが安定しない傾向が強く、
設定6でも約4回に1回は店側のプラスになるような
激荒台といえるでしょう。

個人的には、旋風の用心棒よりもこっちが良く感じましたね。
あくまで個人的に…ですが。
モチーフはギャンブルもの…というより裏の世界のストーリーなので、
決して誰でもとっつける明るいイメージではありませんので、コアなマニア向けかと。
 
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JAM  (2011/06/22)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
鬼武者+俺の空+緑ドン÷3的な鬼武者ライト仕様。
63点で・・・
 
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尾花沢の怪童ミッキー  (2011/06/22)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
 恐怖…ここは日本だけど、おそロシアです。
 
 39歳中年独身男性であるこの私が、まともに液晶を見てられない状態に陥った。全身から「冷や汗」が噴出した!実際は「冷や汗」というよりは生ぬるい臭い汁だったので、周囲の関係者には甚大な被害を与えてしまったであろう。「手汗」も異常なほど噴出し、ハンドルが滑ってまともに握られないほどであった。私の試打後に営業マンがハンドルを拭いていた姿を見たときはさすがにショックを隠しきれなかった。

 私はどんな事があろうと「貞子の呪い」にかかることは無いと思った。なぜならば私は「ビデオデッキ」を所有していない為、呪いのビデオを再生出来ないからだ。いや、私だけではなく多くの人類は「ビデオデッキ」を所有していない為、呪い殺される事は無いだろう(どんなに至極な「裏ビデオ」を入手しても再生出来ないという悲しき現実もあるのだが…)。

 さて、機械の話に戻ろうか。

 コンセプトがしっかりしており、スペックもお盆商戦の恐怖仕様となっているのでお客様視点、お店視点から見てもスマッシュヒット間違いないって思うよ。うん、僕はそう思うんだ。たとえ寿命が短くても「エコパチ」的なものもあるし僕は安心しちゃうんだ。
 
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京楽信者(笑)  (2011/06/22)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
初代の焼き直しと言うよりは俺の空の改良版と言うべきか。
純増1.2枚と控えめなARTは軽めのボーナス確率で出玉スピードを上げているようです。
初代を知ってる人には「懐かしい」と思う反面
実はキャラは初代と別物だったりしてなんか微妙な感じ。
システムもいいとこ取りし過ぎでちょっと個性に欠ける感じ。
まあ俺の空と同等かちょっといいくらいだと思います(笑)
 
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京楽信者(笑)  (2011/06/22)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
モンキーターンが爆乗せならこちらはちょい乗せか(笑)
ベースもそこそこつくみたいなのでモンキーよりはまったり遊べる感じ。
システム的には悪くないと思えるだけに
コンテンツがよければいい印象になったと思えるのが残念。
基本ミッション待ちのゲーム性なので通常時は単調ですし。
思えば初代も獣王などの影に隠れた存在だったので
今回もそんな感じがします(笑)
 
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京楽信者(笑)  (2011/06/22)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
現行枠になってからキチンと作りこんでいる印象があり
鬼太郎も出すタイミングが悪かった割には結果的によかったです。
従ってこの時期にこのコンテンツですので導入しない理由がないです(笑)
オリジナル撮り下ろしのせいか前作よりはあまり恐い感じはしませんが
今作も幅広い層のお客様に受け入れられると思います。
強いて言うなら長期稼動を考えるならミドルスペックの方がよかったと思いますが。
しかしJKを呪い〇したら大当りとか考え付くのはこのメーカーか豊丸くらいでしょうね(笑)
 
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打王 マスター  (2011/06/20)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  見送り
打てていませんが、
7個返しの機種でも、アナログな意味でユーザーがイラつくような
ゲージ内容を強いられる仕様じゃなかったら、個人的にはアリだと思っています。
もっとも、大当り確率でカテゴリを判断してしまうユーザーとしては、
7個戻しですって言われても気付きにくいでしょうけど・・・。

検討するなら、素直に3個戻しでいいと思います。
あえて遊びやすいものを提供したい!…という選択肢ならば…という感じになるかと思います。
単純に低交換率向けでしょうね。
 
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943 人中 479 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
打王 マスター  (2011/06/20)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  バラエティ
打っていませんが、
ミドルが割りと良成績だったので、
普通に期待します。

まあ、あくまでバラまでですが。
 
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