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機種名 レビュー内容
451 人中 229 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
スーパーエリア長  (2011/11/26)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
これは即飛び確定機です(笑)。

またユニバは過去の名機の名を傷つける事をしてしまった感じの機械です。

牙狼の機歴になるんでしょ?

ハイハイ、1台。
 
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432 人中 219 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
スーパーエリア長  (2011/11/26)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
普通の新台としてしか扱いません。

BOX抱えて使う機械ではすでに無くなってきてますので。

予算の少ないホールであれば、パスでもいいと思います。

あまり、変わり派えしない機械ですね。

演出、スペックetc、何のとりえもありませんね。

敢えて言えば、版権位ですか。
 
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ヴィスコンティ  (2011/11/26)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
前作ほど悪い印象は受けませんでしたが、大量導入の必要性は感じられません。半列で充分だと思います。最高でも一列かな。

演出は賑やかですが、仕事人導入から約一ヵ月が経過した時点では、ギミックなどインパクトに欠けるでしょう。

前作の反省を生かし、初当たりを軽くし、時短100にした点は評価できます。が、最近の2000発搭載が主流の中で、果たしてそれが受け入れられるのか、不安もあります。

演出を観てもまぁ題材はエヴァですが、エヴァシリーズとして見るよりも、三共系のロボット物の一つとして認識した方が無難なのではないかと。演出バランスは賛否が分かれると思います。

来店動機の一つにはなるかもしれませんが、あえてトップ導入にこだわる必要はないと思います。
 
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ゆう  (2011/11/25)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  見送り
個人的に名前だけで飛びついて打ちたいって感じですが
やはり客観的にみて厳しいでしょう
ゲーム性も30G 1.4枚う〜〜んどうもしっくり来ないですね
 
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打王 マスター  (2011/11/25)
試打  -  試打無し   導入推奨数  -  見送り
正直言って…

コレが稼動している場面が
どうしてもイメージできないんですけど…。

スペックこそ違えど、
エージェントの再来というか、ジースピンの再来というか…(苦笑)

…まさか、また大人な事情をプンプンさせるんじゃないんでしょうね??

しかし、どうして過去の名機を汚したがるのだろう・・・???
 
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打王 マスター  (2011/11/25)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
同時期に登場するCRめぞん一刻とは対照的に、
昼ドラをモチーフにしたパチンコで、
ドロドロしたストーリー展開が特徴なのですが…

なんでしょうか、テレビドラマの内容に対し演出の作りこみが浅いような気がします。
まあ、あまりドロドロしたものにしすぎると、
いわゆるエログロ規制というヤツに引っかかるため保通協を通らないためとは思われますが…

個人的にはストーリーの作りこみという観点においてもCRめぞん一刻に軍配かと思います。

まあドロドロした内容といわれたら
ニューギンの 川島なおみの大奥 みたいな例があり、
また女性客モチーフという目的に沿っている点では
決して否定はしませんが…たぶん苦戦を強いられそうですね。
 
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打王 マスター  (2011/11/25)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
総じて言うと、台数過多にならなければ、無難な感じの稼動は期待できると思います。

前作までの演出を使わないというのは過去のエヴァシリーズまでに受け継がれた流れですが、
前作までの傾向だった、演出の種類は多くあるのに極限まで出し惜しみしているという傾向からは脱却され、
まるで京楽台のごとく、何かしらの予告演出が頻繁に起こり、スーパーリーチも出現頻度が高いです。
大当りに至るまでの演出プロセスもワンパターンにならず、今までのエヴァと比べてかなり多いと思われます。

仕事人?みたいな派手さは無いし、スペックも2000発大当りが無いので地味に感じると思われますが…時短100回は大きいと思います。
そして何故かわからないけど気付いたら魅了されてた、っていうパチンコになってくれれば、それがミドルスペック本来の「安心感」という姿であり、またその「安心感」こそがミドルスペック本来の位置づけでもあると思われます。

実際にユーザーが打った後は、所詮はエヴァって感じる人と、演出内容が大きく変わったという印象を持つ人の2パターンに分かれると思います。
後者のパターンのユーザーが固定化すれば御の字かと思われます。
しかしながら、エヴァというコンテンツ自体が飽きてきたという人も少なくないと思われますし、また最近発売されるMAXやライトミドル機のスペックと比べると目立った特徴が無く、むしろ地味に感じるため、前作までのように多大数導入は考え物かと思います。

もちろん店舗や地域状況によるものがありますが、
半列くらいまでがちょうど無難な台数になるのではないかと予想します。

最大の焦点は…
フィールズの圧力(笑)によってトータルの設置台数が大きく膨れ上がらないことを願うばかりですね。
 
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打王 マスター  (2011/11/25)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
液晶やサウンドのクオリティは結構好きなのですけど…
鉄拳を見た後だと、どうしてもショボく映ってしまいますね…。

スペック内容や全体的なゲームの流れは秘宝伝に似ていますが、総じて辛い出玉推移になると思います。
だって、ボーナスが高確率で当る見本機なのに、
悪魔城RUSHに突入させても増え方が鈍かったからです。
最近のKPE機よろしく、出玉期待度の一番高いパターンには
入りにくいクセに、その割に出玉が少ないという感じです。

余裕あればバラエティで導入して、
他機種の発売状況によって流動的にはなるものの
予想外に稼動してくれれば御の字という扱いで問題ないと思います。

個人的には、
試打時にファミコン時代のゲームサウンドが
そのまま流れたのをART中に聴けただけでもう満足です。
ホールで打つことはたぶん無いでしょう・・・。

ちなみにデータ表示機には両ボーナスしか上がらない模様です。
 
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863 人中 450 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
HIR@IZM マスター  (2011/11/24)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
全く、動く気がしない。
予算に余裕があっても
厳しい。
 
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HIR@IZM マスター  (2011/11/24)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
これがルパン!?

って言うほど良くない。

前作の演出に似たものも多く、

アニメもなんか違和感が!?

大当たり中の音楽も・・・

厳しいけど、見送りです。
 
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