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機種名 レビュー内容
487 人中 273 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
は?  (2015/08/26)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  1列
まず買わないという選択肢は無い
最後のマックス機で出せるだけ売り切るようですけど
金色の時から一転してほぼ満額回答出すとか
今までの思わせぶりな付き合い何だったの?と言いたい。
まあ今後何言ってきても色眼鏡で見ること確実になりました。
 
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マネマネ  (2015/08/26)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
嘘は当たり前、お金のあるホールには抱き合わせを大量に買わせて満額回答。中小いじめて希望台数の半分以下。そこへ10月の再販で中小のホールへ増台。

露骨に自己中心的なメーカーになってしまいましたね。

次はベヨネッタ。

サミーの口癖「本命スペック通りました!!」

アホか
 
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たまちゃん  (2015/08/26)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
悪くないけど、
おせえよ!!!
 
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393 人中 213 人の人が「このレビューは参考になった」と投票しています。
ロストアイランド  (2015/08/26)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
新基準機(現行基準機)はすべてといっていいほど、レア役合成、プレミアを引いた時の期待値が旧基準機並みの数値...。それによりTY400とか500...

しかしベース40Gオーバー、初当たり確率遠い、天井遠い、そのしわ寄せはどこに来るのか?
ユーザーの感覚はいくら40Gオーバーのベースをもってしても、レア役が仕事をしない、当たりの分布はほぼ天井や100G。
これではお客様が自力であたりを引くことは中々難しい...。
低予算で気軽に遊技にくくなっている。

オロチはプレミア期待値約1800枚、ベース47G、レア役合成1/32、設定1ボーナス確率1/398、弱レア役や周期による高確状態移行で自力解除に突入する率が上がり、レア役に仕事をさせるマップシステム。
それと重複するオロチ高確。
単発抑制引き戻し確変。
TY363を現実的にするために通常当たりにウエイトを持たしたスペック。

初当たりを引かないと辿り着くことはできない、1800枚期待値オロチ無双。

9月、10月、パチンコスロットともに、ヘビースペックなメイン機の稼働を下支えし、低貸への流入を抑制する意味でも、お客様の受け皿として、仕事をしてくれる機械だと思いました。
 
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部長  (2015/08/26)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  見送り
甘いと思わせて辛いのがこのメーカー
 
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あん  (2015/08/26)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
個人的に打ってみたいです。

既存のビンゴは初当たりは軽めだけど
500枚越えの当たり頻度が少なすぎた。

この手の台に求められるのは、
当たりの軽さよりも、初当たりの出玉感だと思います。

最後の旧基準機。
ビンゴ好きなファンは導入して欲しいはず。
 
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さむ  (2015/08/26)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  半列
間違いなく、ヤマサ、ユニバ、ヘイワは
サミーの機械より実績は高い

これは、事実です

調べれば解る事
 
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こわ  (2015/08/26)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  1列
この機械を導入して、これでほっと出来る。
しかし過剰なほどまでに機械買ったな〜って
気がする。このしわ寄せは、年末に向けての
更なる稼働低下に拍車をかける事は間違いな
いね…こわ。
なのでカンフル剤的に中古を入れ出率を上げ
凌ごうかと思います。
お客有ってのホールですから…
 
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視察団 四段  (2015/08/26)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  1BOX
需要と供給の割合で考えれば、金色の時より約1.7倍(予想)は供給比率が高くなる…となると、導入初日から普通に打てるお店なんかも結構多くなるかもしれません。
機械のポテンシャルは金色と同等と仮定しても、盛り上がり的には金色に及ばない…と心の準備をしておくべきなんですかね。
 
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おじゃる○  (2015/08/26)
試打  -  試打済み   導入推奨数  -  バラエティ
コンテンツ・システム・演出すべてにおいて好き嫌いが分かれそうな感じ。

通常時はモデル歩きのお姉さんをひたすら見つめながらバトル目待ちの遊技になると思われるが、待ち焦がれたバトル目も疑似リールなのでフリー打ちでさくっと揃っちゃうし。

バトルがシンプル過ぎてさくっと3Gで終わっちゃうし。

ボーナス中も同様にバトル目待ちだし。

やっとこバトルに勝利しても7がそろわないと何も無しだし。

おそらくループバトルの継続率示唆やバトル中の継続・勝利の示唆など、打ち込み要素はあるように見えましたが、出玉が伸びそう!っていう感じというか安心感的な部分は少ないのかなと。
高ベースでありながら軽めの初当たり確率なのを考慮すると、当たってもしょぼいのがほとんどだと思われますし。
青7でも平均獲得500枚もいかないようですし。

欲を言うなら低確からのバトル目確率1/2000をもう少し高くしてほしかったのと、ボーナス中のゲーム数上乗せが欲しかった。
まぁその分どっかに割のしわ寄せがいくのだろうが。

以上、あまり一般受けは宜しくないかなと思いました。

最近ゲーム版権が多すぎてスーファミ世代のおっさんな自分には難しいです。。
 
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