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egg_head マスター  (2012/08/27)
近くにおいてる店が・・・マ○ハンの4円に1台
見に行ってもほぼ稼働がない^^;

打ってみてもこの値段の理由がわからん。
って言うか釘がひどくて台粗は取れそうです。
まぁだから打たれてないのでしょうが・・・

等価で羽根物を設置する理由ってなんだろ?
等価で羽根物を打つ理由ってなんだろ?
 
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このみ愛してる  (2012/08/27)
あくまで打ち手側からの視点ですが(客側)
この台というか最近の海は微妙ですね。
最近のパチンコ台は派手でざわざわしてて演出もわかりにくくつまらない台ばっかりでうんざりしてる中、海までも余計な演出を加えすぎてしまった・・みたいな。
ラグーン(海モード)においてもです。

・ラグーンに先読みいる?いらないよ・・・

・ラグーンくらいラウンド中の保留連演出撤廃するべきだよ・・

・ラグーンくらいタッチチャンスも無しに・・

・スペック前作より辛い・・・(4R時の時短45の振り分け)かといってホールが甘い調整をしてるわけでも無く・・

・リーチの頻度が多すぎだよ・・・(保2以下でのリーチが特に多すぎる。リーチ1回辺りの期待感が無い)

総評
せっかく3つモードを搭載してるわけだから
せめてラグーンくらいシンプルにするべき。
モードの特徴をまるで生かせてない。
住み分けができるようにするべき。
ラグーンがどうしてもこのままならば
もう1つモードつくって
クラシックモード(4モード目)→画像・BGM共に初代海&余計な予告は一切無し・・とかつくるべき。

稼働も店によっては全体で3割くらいの店もある。
海の甘の時代にも陰りが見えてきた・・?
 
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HIR@IZM マスター  (2012/08/26)
初期動向は、良好!!
 
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アリナミン マスター  (2012/08/26)
マイスロ規制の弊害もあったと思いますが、トータルの出来は微妙です。

映像もガビガビしています。
リアルタイムでトゥーンレンダリングするにはハードが非力な
印象ですね。Xbox360相当のハードウェアを搭載する等しなければ原作ファンは納得しないんじゃないでしょうか。
 
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アリナミン マスター  (2012/08/26)
ブラックラグーンが良かったのですが、それ程でもという結果でした。

ただスパイキーは地味に力を付けている感じがしますので、今後も期待したいです。
 
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PPP  (2012/08/25)
なんかこの台のゴト情報あるみたいですけどメーカーBらしいよ。。。こわっ。
 
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店員A  (2012/08/24)
朝一埋まりません。夕方以降は半分近く空いてます(泣)
前回の雅で皆さん懲りてるんでしょうねぇ〜
ちょろっと打って雅の焼き直しかよ・・・って思って辞めていく人が大半ですwネームバリューどころか逆効果

ま、お付き合いで入れただけで最初から長期間使う気なんてありませんけどね(笑)
 
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打王 マスター  (2012/08/24)
稼動していない状況を見ると・・・

・・・やっぱりこうなったか。

・・・そんな感じです。

マグレ一発なんてそう簡単に起こらんよ。
 
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打王 マスター  (2012/08/24)
結果論なんですけど、
ムリして付き合う必要がなかったと思います。

稼動が伴うのであれば、甘くてもガマンはできますが、
稼動が伴っていないので、なおさらです。
 
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予想通り  (2012/08/24)
予想に違わず酷い出来。
自店で試打しましたが、余りにも酷い・・・
設定入れても噛み合わなければ右肩下がり。低設定なんて事故契機が少ないので希望も見えない

というか、これ赤ドン雅と何が違うんですか?って感じ。
演出的にもボナを軽くして通常時からのARTを徹底的に落とした雅としか思えません。

現状の稼動はそこそこだけど、縛り抜けた段階で徹底的に取り、その後他店移動しか見えない。
緑Vivaより前に出てたら話は違ったでしょうが、何で今更こんなもの出してきたんだと思いますね。
 
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